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菜鸟解释: 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 本人理解: 基于抽象类 定义一个执行的模板 和执行方法,然后 可以创建子类对每个模板进行自 阅读全文
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菜鸟解释: 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。 本人理解: 感觉和 阅读全文
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菜鸟解释: 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。 本人理解: 就和上班休班一样,一天上班和休班是两个状态,上班状态就去上班,休班 阅读全文
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菜鸟解释: 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。 本人理解: 就是一个大广播,所有的类中都需要有这个广播类的引用,广播类中有所有类的list集合,当一个类变化时就是调用广播类的广 阅读全文
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菜鸟解释: 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 本人理解: 就是在做某一项操作之前先备份一个对象,如果操作失误可以恢复到之前的状态 阅读全文
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菜鸟解释: 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。 本人理解: 创建一个中介类,可以实现不同对象发来的消息和接收消息,感觉就是现实中的中介, 阅读全文
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菜鸟解释; 迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示 本人理解: 主要是为了对集合内元素进行顺序访问 阅读全文
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菜鸟解释: 解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 本人理解: 创建一个统一的接口定义一个特定的方法,每个实现类实现不同解析 阅读全文
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菜鸟解释: 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令 本人理解: 下一个指令,然后所有的任务都根据这个指令做出相应的操作,比如带 阅读全文
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菜鸟解释: 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 本人理解: 建造者模式就是把一个负责的对象分模块创建,比如到火箭,造螺丝的造外形和造内部精密仪器的都分开,使用一个类来负责把每个 阅读全文