上一页 1 ··· 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ··· 41 下一页
摘要: 软件设计总体导图。积微知著,汇流入海。 阅读全文
posted @ 2019-06-09 10:40 琴水玉 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将通用技术逻辑与差异业务逻辑分离,实现了一箭三雕:凸显业务语义 ;代码复用;沉淀领域知识。 小小的编程问题,不仅仅体现出设计思维,还体现了一个开发人员是否对领域知识有敏锐的感知。这种微小的差异是很难察觉出来的,但可以日积月累、积微知著,一旦面对大规模业务系统时,就会体现出它的可贵之处。 阅读全文
posted @ 2019-06-02 11:13 琴水玉 阅读(989) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 分形,造物之美,无限之美,极致之美。 阅读全文
posted @ 2019-05-25 11:51 琴水玉 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 纪录片集萃。收集各种好看的纪录片啦! 阅读全文
posted @ 2019-05-18 11:49 琴水玉 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 过淳朴恬净的生活。 阅读全文
posted @ 2019-05-12 17:32 琴水玉 阅读(306) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 读书,作为思维体操,而非寻求结论。读书切忌急于求成,急功近利。 阅读全文
posted @ 2019-05-12 17:25 琴水玉 阅读(380) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文通过元编程的方法,重新思考和自动构造了订单搜索接口的测试用例集合,并使之更加清晰、灵活可配置。当需要编写一些相似的重复代码时,不妨先定义一些元数据结构和应用模板,并基于此来自动生成相关的代码。此外,从不同的思维视角来看待同一件事物是有益的。 阅读全文
posted @ 2019-05-10 23:42 琴水玉 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 元编程是运行时操作语言构件的编程能力。其中,语言构件指模块、类、方法、变量等。常用的主要是动态创建和访问类和方法。元编程,体现了程序的动态之美。 本文简要介绍了 Groovy 元编程的语言特性。 阅读全文
posted @ 2019-05-05 19:56 琴水玉 阅读(1540) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用轻量级表达式配置方案来解决详情文案的多样化复合逻辑问题。在实际编程实现的时候,不急于着手,而是先提炼出其中的共性和模型,并实现为简易框架,可以得到更好的解决方案。 阅读全文
posted @ 2019-05-01 23:53 琴水玉 阅读(1330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 探讨了如何用模型思想去思考和解决字段显示问题。组件化、组件编排、配置是解决业务改动叠加的基本方法;语义唯一且确定、不可变、统一管理,是确保不出问题的技术技巧。 阅读全文
posted @ 2019-04-22 23:36 琴水玉 阅读(485) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当你内心充盈着对生命的赞叹与欣喜,就拥有了诗意,世界也就成了诗化的世界。 阅读全文
posted @ 2019-04-21 09:57 琴水玉 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 肯定努力工作,但时间的支配权应该还给人们。是非曲直众说纷纭,个人心里应分辨清明。理是什么,什么适合自己。 阅读全文
posted @ 2019-04-13 08:35 琴水玉 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 确立数据模型,定义接口,实现组件,进行组件编排,是使得代码设计与实现更加清晰灵活的常用模式。 阅读全文
posted @ 2019-04-11 20:23 琴水玉 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 宁静,柔软,无畏。 阅读全文
posted @ 2019-04-05 12:13 琴水玉 阅读(245) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 移除不用的接口和代码。一点小技巧。 阅读全文
posted @ 2019-03-26 20:18 琴水玉 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ··· 41 下一页