戒除工作的急躁

觉察、分析、改进。


觉察

觉察是改进的先导步骤。

当心情急躁时,停下来思考是什么触发了急躁。

有意识地觉察内心的情绪、欲念和活动,是一种心理训练。觉察,本身就是一种治疗。

急躁,一定是遇到了冲突矛盾。要么是时间少与工作量大的冲突,要么是经验能力不足与问题复杂的冲突,要么是沟通意见难以共识的冲突。

冲突根源,通常来自于时间有限、资源有限、缺乏共识、驾驭力不足。

  • 时间有限。很多问题都源于时间有限。就万物生长而言,时间是变化的刻尺。而在人类社会里,时间更多是一种约定。期限本质上是人与人之间的约定,是沟通。既然是沟通,则必有沟通的余地(除非是恶意为难)。沟通最重要的是学会换位思考,从对方的角度去思考,通常可以让对方感受到被理解,缓解紧张关系。
  • 资源有限。如果一件事情需要涉及较大的范围或资金,或者需要动员很多人参与,或者需要较长时间的投入,则需要请求领导给予支持。如果领导不予支持,那就只能靠个人魅力了。
  • 缺乏共识。来自不同背景、有不同经历和经验的人是容易产生观念冲突和分歧的。盲人摸象的寓言最能揭示这个问题。每个盲人都只是接触到了事情的一个侧面。首先要弄清楚彼此的观点分歧,利益立场,是否有不可调和的地方。如果没有不可调和的地方,则可以寻找一个大家都能接受的平衡点,将彼此的想法都融入到这个平衡点;如果有不可调和的地方,则只能通过谈判来解决,靠己方实力来保证利益了。
  • 驾驭力不足。驾驭力不足,有技术方面和非技术方面。技术方面,是不了解相关技术原理,不擅长知识技能;非技术方面,是不谙熟人际沟通的法则。

最重要的是培养耐心细致的素养,然后是提升驾驭力。有了耐心和驾驭力,即使不能解决全部问题,也能在大多数时候保持镇定和耐心。

对策

戒除工作中的急躁,首先要分析出有哪些急躁场景,然后各个击破。把每一个场景的解决作为一个挑战。

以下是我会产生急躁心态的几个场景。

前三个偏向技术相关,后两个偏向沟通相关。如果技术能力暂时无法满足,就转向沟通方向解决。

本质上,一切人间事务的问题,都是沟通问题。技术只是快速解决和避免麻烦的支撑手段。

当遇到环境问题无从下手时

缘由

现代软件工程在追求效率和便捷性的同时,也引入了更高的系统复杂度。比如容器化部署,K8S 编排系统,尽管让部署交付变得更加自动化和安全,同时也引入了更多的层。要让这些层正常工作,有很多“隐性”配置在起作用。当一切正常时,你浑然不觉;而当出现错误时,你一筹莫展。

有时,因为环境配置不当问题,导致出现“不知所云”的报错时,往往不知道从何查起。

对策

  • 学习基本的原理,掌握必要的知识基础。虽然整体上系统变得复杂了,但是通常不会遇到很深很难的问题。如果遇到了,那也是一种幸运。
  • 问询 AI ,了解可能的原因及相关原理。
  • 根据实际线索,逐一排除。
  • 找同事帮忙看看。

难点

语境广泛,知识经验欠缺,难以找到合理的切入点。

挑战

培养深入原理解决问题的技术素养。

当遇到疑难 Bug 时

程序员的一生中, Bug 可以说是“亲密伙伴”了,或许比初恋还“亲”。疑难 Bug 就是那种绞尽脑汁也很难想到问题所在的 Bug。它通常是小概率事件,难以复现,稍纵即逝,你只能捕捉到它的背影,却看不到它的真身。另一种情况是,日志打得太少,只能靠猜。

对策

  • 开启探案的乐趣。
  • 查不出原因时,说明已查到的部分,并说明为何无法往下查的原因,说清楚即可,不必焦灼。
  • 给一个可以说过去的理由和改进计划。
  • 做好抚慰性沟通,没有什么事情是很难沟通的。

难点

没有日志线索;所涉代码比较深层广泛。

挑战

增强推理能力和敏锐发现线索的能力。

当步步受阻时

缘由

有时,由于“运气”不佳,似乎每一步都会受阻。比如,本来精神满满地做计划的事情,结果前几天运行好好的程序突然不能运行了,得找人先排查解决。打开 IDE,之前好好的代码,导入依赖莫名其妙报错了;使用命令试图解决,报错;再用另一个命令解决报错,又报错。这真是考验人的耐心啊!

再比如,迁移 Java 到 Go 之后,走一步来一个 Nil pointer reference,或者直接终止流程什么信息都不输出,都不知道代码运行到哪里去了。

对策

  • 耐心。心性的修炼。克制住,不要锤桌子。
  • 学习新的经验,增强新技能的驾驭力。Go 与 Java 的设计哲学有所不同,将旧经验和旧习惯搬到新的领域,会有不适应。比如 Go 的报错,如果有错误不捕获,则会继续往下走;而 Java 报错,即使不捕获也会抛出来。

难点

心性的修炼。

挑战

新技能的驾驭和新经验的获取。

当做法比较麻烦时

缘由

有时,会遇到一些看上去有规律但手动工作量很大的事情。比如,将几十个 Java 对象转为 Go 结构体,或者将工程中所有出现 copier.Copy(dst, src) 的地方都改成 bean_utils.copyBean(src, dst) (src,dst 是可变的)。这些手动改起来很麻烦。另一个场景是界面测试。在不同页面点好几处按钮才能完成一个操作,还要验证多个操作是否符合预期。

对策

  • 问询 AI,生成自动化工具来解决。
  • 改进方法;思考新的方法。
  • 耐心。

难点

找出阻碍因素,找到合适方法。

挑战

微创新。

当感觉时间不足时

缘由

应该是常见的情形了。 项目工期紧张。你也不知道为啥项目工期就这么紧张。也许是为了更快抢占市场制定了截止期限,也许是己方缺乏话语权必须听甲方的安排,也许是,很多原因。人们总是非理性地疯狂往前奔,却从不停下来反思一下。结果只能让一场疫情来按下暂停键。

对策

分情况处理。时间不足,有硬性时间不足和软件时间不足。硬性时间不足,是指有明确期限的时间紧张,如果不能达成,将会有不可承受的巨额损失;软件时间不足,是指如果不能达成,无法获得更好的预期。

对于硬性时间不足,可采取的方案:

  • 合评估工作量,做好整体设计,制订合理的开发计划。
  • 时间实在不足时,拿出合理依据,沟通获取时间宽限和资源支持。

对于软性时间不足,可采取的方案:

  • 调整计划,不要过于苛求自己。
  • 放松,体验才是真人生。

难点

时间精力和任务管理。

挑战

增强时间和任务管理能力。

和同事有不同意见时

缘由

来自不同背景、有不同经历和经验的人是容易产生观念冲突和分歧的。比如来自两个大厂的资深工程师,各自有一套比较成熟的做法,适用于不同的场景。两种做法都有一定的道理,谁也没有充分的理由说服对方。

对策

  • 仔细思考两者的利弊并记录下来,汲取共同的智慧。
  • 寻求第三方裁判。

难点

不固执己见,从利益思维中跳脱出来,学习彼此的智慧,达成共识。

挑战

增强集思广益、换位思考和沟通协作能力。

放松

心理心态的调理也是很重要的。

  • 听轻音乐
  • 欣赏舞蹈
  • 欣赏绘画诗词

posted @ 2024-03-24 10:16  琴水玉  阅读(45)  评论(0编辑  收藏  举报