Java集合类
ArrayList
实现原理:由数组实现的。元素有序,允许重复。
//其中增长长度的方法,可以看到是创建一个新数组,传入旧数组和新的数组长度。 private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
优点:随机访问元素速度快。
缺点:中间插入与移除元素的速度慢。
用途:列表。
LinkedList
实现原理:由双向链表实现。元素有序,允许重复。
//其中查找某下标元素方法,可以看到是通过链来找的。 Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { // ">> 1” 相当于除于2 Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
优点:中间插入与删除的速度快。
缺点:随机访问则相对较慢。
用途:堆栈、队列、双向链表。
HashMap
实现原理:实现一个哈希表,存储元素(key/value)时,用key计算hash值,如果hash值没有碰撞,则只用数组存储元素;如果hash值碰撞了,则相同的hash值的元素用链表存储;如果相同hash值超过8个,则相同的hash值的元素用红黑树存储。获取元素时,用key计算hash值,用hash值计算元素在数组中的下标,取得元素如果命中,则返回;如果不是就在红黑树或链表中找。
PS:存储元素的数组是有冗余的。
//其中put方法。 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //判断table是否为空,为空创建。 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //计算index值,取得已存在的p元素。 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; //判断取得的p元素是否就是要的 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; //判断元素是否是红黑树的元素 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); //都不是,则是有多个相同hash值的元素,这些元素用链表存储 else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); //链表数据超过8个,则转换成红黑树存储 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } //写入 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
特点:存储键值对(key允许null,key不能重复),非同步、不保证有序,也不保证顺序不随时间变化。
HashSet
实现原理:用一个HashMap实例存储数据,本质上就是HashMap那一套。
//其中添加元素方法 public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; }
特点:允许null元素,元素不能重复,非同步,不保证有序。
TreeMap
实现原理:红黑树。
特点:存储键值对(key不允许null,key不能重复),非同步、按键有序。
TreeSet
实现原理:用一个TreeMap实例存储数据,本质上就是TreeMap那一套。
特点:不允许null元素,元素不能重复,非同步,保证有序。
线程安全集合
上面所说的集合都是非线程安全集合。
线程安全集合有:
Vector:效率较低,不建议使用。
Hashtable:实现原理与HashMap类似,只不过没有转成红黑树的过程。存储键值对(key和value都不允许为null)。
Stack:堆栈类。