【Golang设计模式】2.装饰器模式
2. 装饰器模式
装饰器模式,动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更加灵活。它把每个要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它所要装饰的对象,在使用时要注意装饰的顺序。
比如我们想给核心代码添加日志打印功能,但是又不能改动原有代码,可以使用装饰器模式来包装原有的代码。
在路径decorator\
下新建文件decorator.go
,包名为decorator
:
package decorator
// ...
如下为工作代码:
// 工作代码
func Work() {
fmt.Println("工作中...")
time.Sleep(time.Second)
}
定义一个装饰器函数来包装工作代码:
// logger函数包装工作代码
func Logger(f func()) {
now := time.Now()
fmt.Printf("开始:%v\n", now.Format("2006-01-02 15:04:05.000"))
f() // 工作代码
end := time.Now()
fmt.Printf("结束:%v\n", end.Format("2006-01-02 15:04:05.000"))
fmt.Printf("耗时:%v\n", end.Sub(now))
}
加入工作代码的函数签名与Logger()函数的参数不匹配,这时候可以使用桥接模式定义一个桥接函数,来把2个函数桥接起来:
// 工作代码——需要接受参数
func WorkWithArgs(name string) {
fmt.Printf("%s——工作中...", name)
time.Sleep(time.Second * 2)
}
// 工作方法与装饰器不匹配,用中间方法进行桥接
func Bridge(f func(string), name string) func() {
return func() {
f(name)
}
}
在路径decorator
的同级目录下新建main.go
用于测试方法:
package main
import (
"fmt"
"github.com/loveshes/go-design-patterns/pattern/decorator-pattern/decorator"
)
func main() {
work := decorator.Work
// 直接调用work()
work()
fmt.Println()
// 使用装饰器调用work()
decorator.Logger(work)
fmt.Println()
// 桥接方法
work2 := decorator.WorkWithArgs
bridge := decorator.Bridge
decorator.Logger(bridge(work2, "[工作方法]"))
}
输出为
工作中...
开始:2020-04-19 23:08:36.317
工作中...
结束:2020-04-19 23:08:37.336
耗时:1.0190352s
开始:2020-04-19 23:08:37.336
[工作方法]——工作中...结束:2020-04-19 23:08:39.337
耗时:2.0000624s