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Love Purple
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2014年4月3日
[游戏开发设计]浅谈游戏开发数据系统设计(一)
摘要: 最近在参与Unity游戏的客户端开发,总结下整理游戏数据系统的构建及简单的设计。 客户端采用C#进行开发,C#托管语言在一定程度上大大减轻了程序员关于内存分配释放的问题。 整个客户端是由 数据+逻辑+渲染 组成的,而整个游戏的核心是由数据驱动的,游戏可以没有渲染,但不能没有数据及逻辑。这里简单...
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posted @ 2014-04-03 10:22 Love Purple
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