java--面向对象之多态
类之间的继承关系使子类具有父类的所有变量和方法,=> 父类所具有的方法也可以在它所有子类中使用,发给父类的消息也可以发送给子类 => 子类的对象也是父类的对象=>子类的对象既可以做本身的类型,也可以做父类的类型。 呵呵,上述推导公式好像绕口令似的。我们举个例子理解上述概念。举例:
public class 动物 //动物是父类
public class 猫 extends 动物 //猫是子类
代码
// java中的多态
class Shape {
void draw() {}
void erase() {}
}
//圆形
class Circle extends Shape {
void draw() {
System.out.println("Circle.draw()");
}
void erase() {
System.out.println("Circle.erase()");
}
}
//正方形
class Square extends Shape {
void draw() {
System.out.println("Square.draw()");
}
void erase() {
System.out.println("Square.erase()");
}
}
//三角形
class Triangle extends Shape {
void draw() {
System.out.println("Triangle.draw()");
}
void erase() {
System.out.println("Triangle.erase()");
}
}
public class Shapes {
public static Shape randShape() {
switch((int)(Math.random() * 3)) {
default:
case 0: return new Circle();
case 1: return new Square();
case 2: return new Triangle();
}
}
public static void main(String[] args) {
Shape[] s = new Shape[9];
// 向数组里添加类型
for(int i = 0; i < s.length; i++)
s[i] = randShape();
// 用多态的方法调用
for(int i = 0; i < s.length; i++)
s[i].draw();
}
}
它的突出优点是使程序具有良好的扩展性。它通过继承,可以派生出任意多个新类型,或向基类增加更多方法时,无须修改原有对基础类进行处理的相关程序。就是扩展性好。
我们返回再看面向对象(专指OOP)的这三个特性封装、继承、多态三者的关系。没有封装就没有继承,没有继承就没有多态。