Javascript 学习总结 3

arguments  [function.]arguments[n] 正在执行的函数和调用它的函数参数。function正在执行的Function名字。 n,要传递给Function的从0开始的参数值索引。

caller  functionName.caller  返回一个函数的引用,该函数调用了当前函数。caller只在函数执行时才有定义,函数是顶层调用的,caller的值为null。

callee 返回正被执行的Function对象,[functionname.]arguments.callee 属性的初始值就是正被执行的function对象,是arguments对象的一个成员。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是形参长度。

 

apply 和 call

apply(thisArg,argArray)

call(thisArg[,arg1,arg2...])

他们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行。即所有函数内部的this会被赋值为thisArg,如果没有提供thisArg,Global对象将被用作thisArg,且无法传递参数。

用call和Apply应用另一个函数后,当前函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或属性。

通过apply创建一个定义类的模式。

var  Class = {

create:function() {

          return function() {

               this.initialize.apply(this,arguments);

          }

     }

}

该对象仅包含一个方法:create,其返回一个函数,即类,这也同时是类的构造函数,其中调用initialize,这个方法是类创建时的初始化函数,这样规定,让类的初始化函数名一定是initialize,而this.initialize.apply(this,arguments)则保证initialize一定会在类实例创建后调用。

 

用函数作为构造函数操作this对象创建的每一个对象不但具有各自的成员数据,还具有各自的方法数据。

如:function person(name)

{

this.name=name;

this.Say=function(){alert("hi!,this.name);}

}

var BillGates = new person("Bill Gates");

var SteveJobs=new person("steve jobs");

Billgates  和SteveJobs两个对象没别有自己的数据和方法,他们的方法Say是两个名字内容一样的方法,不是共享一个方法。

 

function类型的对象都有一个prototype的属性,在构造函数(对象)的prototype上定义属性和方法可以被这个构造函数生成的对象共享。并可以通过将prototype设为基类对象的构造函数实现继承。

function Employee(name,salary)

{

person.call(this,name);

this.salary = salary;

}

Employee.prototype= new person()    //通过Employee构造函数建立的对象会继承person的prototype的属性和方法。

通过原形模型构建类和对象,首先需要一个构造函数来定义对象的成员,其次通过构造函数的prototype定义方法及属于类的静态属性。

 

var anObject = new aFunction() 创建对象分为以下几步:

1、建立一个新对象

2、将该对象内置的原型对象设置为构造函数prototype引用的那个原型对象

3、将该对象作为this参数调用构造函数,完成成员设置等初始化工作。

 

通过建立一个通用函数,将通过原形来建立对象的躯壳函数变为通用函数的内部函数,将原形对象作为通用函数的参数,让通用函数返回创建的对象。

    function New(aClass, aParams)    //通用创建函数
    {
        function new_()     //定义临时的中转函数壳
        {
            aClass.Create.apply(this, aParams);   //调用原型中定义的的构造函数,中转构造逻辑及构造参数
        };
        new_.prototype = aClass;    //准备中转原型对象
        return new new_();          //返回建立最终建立的对象
    };
    var Person =        //定义的类
    {
        Create: function(name, age)
        {
            this.name = name;
            this.age = age;
        },
        SayHello: function()
        {
            alert("Hello, I'm " + this.name);
        },
        HowOld: function()
        {
            alert(this.name + " is " + this.age + " years old.");
        }
    };
    var BillGates = New(Person, ["Bill Gates", 53]);  //调用通用函数创建对象,并以数组形式传递构造参数
    BillGates.SayHello();
    BillGates.HowOld();

 

支持继承及对向类型的定义方式。

    var object =    //定义小写的object基本类,用于实现最基础的方法等
    {
        isA: function(aType)   //一个判断类与类之间以及对象与类之间关系的基础方法
        {
            var self = this;
            while(self)
            {
                if (self == aType)
                  return true;
                self = self.Type;
            };
            return false;
        }
    };
    function Class(aBaseClass, aClassDefine)    //创建类的函数,用于声明类及继承关系
    {
        function class_()   //创建类的临时函数壳
        {
            this.Type = aBaseClass;    //我们给每一个类约定一个Type属性,引用其继承的类
            for(var member in aClassDefine)
                this[member] = aClassDefine[member];    //复制类的全部定义到当前创建的类
        };
        class_.prototype = aBaseClass;
        return new class_();
    };
    function New(aClass, aParams)   //创建对象的函数,用于任意类的对象创建
    {
        function new_()     //创建对象的临时函数壳
        {
            this.Type = aClass;    //我们也给每一个对象约定一个Type属性,据此可以访问到对象所属的类
            if (aClass.Create)
              aClass.Create.apply(this, aParams);   //我们约定所有类的构造函数都叫Create,这和DELPHI比较相似
        };
        new_.prototype = aClass;
        return new new_();
    };
    //语法甘露的应用效果:
    var Person = Class(object,      //派生至object基本类
    {
        Create: function(name, age)
        {
            this.name = name;
            this.age = age;
        },
        SayHello: function()
        {
            alert("Hello, I'm " + this.name + ", " + this.age + " years old.");
        }
    });
    var Employee = Class(Person,    //派生至Person类,是不是和一般对象语言很相似?
    {
        Create: function(name, age, salary)
        {
            Person.Create.call(this, name, age);  //调用基类的构造函数
            this.salary = salary;
        },
        ShowMeTheMoney: function()
        {
            alert(this.name + " $" + this.salary);
        }
    });
    var BillGates = New(Person, ["Bill Gates", 53]);
    var SteveJobs = New(Employee, ["Steve Jobs", 53, 1234]);
    BillGates.SayHello();
    SteveJobs.SayHello();
    SteveJobs.ShowMeTheMoney();
    var LittleBill = New(BillGates.Type, ["Little Bill", 6]);   //根据BillGate的类型创建LittleBill
    LittleBill.SayHello();

posted @ 2009-10-28 09:56  迷茫中的游魂  阅读(169)  评论(0编辑  收藏  举报