摘要: 介绍说明 这篇笔记承接《【学习笔记】C/C++ 设计模式 - 工厂模式(上)》文章,主要记录 “抽象工厂设计模式” 的学习笔记,上一次是以音频播放器来作为例子,主要是想体现出的是接口标准化的优势,但不适用于 “抽象工厂设计模式” 的示例,因此这里改为台式电脑作为例子。 上文说到工厂模式属于 “创建型 阅读全文
posted @ 2020-02-10 01:11 Love_梦想 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑