02 2020 档案
摘要:介绍说明 这篇笔记承接《【学习笔记】C/C++ 设计模式 - 工厂模式(上)》文章,主要记录 “抽象工厂设计模式” 的学习笔记,上一次是以音频播放器来作为例子,主要是想体现出的是接口标准化的优势,但不适用于 “抽象工厂设计模式” 的示例,因此这里改为台式电脑作为例子。 上文说到工厂模式属于 “创建型
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摘要:介绍说明 在年初七的时候,学习了工厂模式,今天在复习的时候发现漏了几个知识点,因此重写这篇文章,以循环渐进的描述方式来对比不同的使用技巧。 工厂设计模式属于 “创建型设计模式”,在我理解,就是为一个相同类型的功能模块抽象出一组接口定义,统一采用各种方案实现的相同类型的功能模块。主要的业务逻辑不必关心
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