今天为了测试机器绑定多ip时socket client使用的ip和port,
因此查询资料看了下如何获取client的ip和port(系统自选而不是bind绑定)
主要是对连接的描述符通过getsockname 函数获取client的地址信息,函数说明如下
#include <sys/socket.h>
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *localaddr, socklen_t *addrlen);
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *peeraddr, socklen_t *addrlen);
返回:0—OK,-1—出错。
getsockname函数返回与套接口关联的本地协议地址。
getpeername函数返回与套接口关联的远程协议地址。
addrlen是值-结果参数。
使用场合:
- 在不调用bind的TCP客户,当connect成功返回后,getsockname返回分配给此连接的本地IP地址和本地端口号;
- 在以端口号为0调用bind后,使用getsockname返回内核分配的本地端口号;
- getsockname可用来获取某套接口的地址族;
- 在捆绑了通配IP地址的TCP服务器上,当连接建立后,可以使用getsockname获得分配给此连接的本地IP地址;
- 当一个服务器调用exec启动后,他获得客户身份的唯一途径是调用getpeername函数。
可以参见:http://www.kernel.org/doc/man-pages/online/pages/man2/getsockname.2.html
获取地址之后就可以通过inet_ntop 将ip转为字符串表示:
http://beej.us/guide/bgnet/output/html/multipage/inet_ntopman.html 可以看inet_ntop的使用
1: bool GetLocalIP(int fd, std::string* local_ip, int* port) {
2: struct sockaddr local_addr;
3: socklen_t len = sizeof(sockaddr);
4: if (getsockname(fd, &;local_addr, &len) == 0) {
5: struct sockaddr_in* sin = (struct sockaddr_in*)(&;local_addr);
6: *port = sin->;sin_port;
7: char addr_buffer[INET_ADDRSTRLEN];
8: void * tmp = &(sin->sin_addr);
9: if (inet_ntop(AF_INET, tmp, addr_buffer, INET_ADDRSTRLEN) == NULL){
10: cerr <;< "inet_ntop err";
11: return false;
12: }
13: cout <;< "addr:" << addr_buffer;
14: if (local_ip != NULL) {
15: local_ip->;assign(addr_buffer);
16: }
17: return true;
18: } else {
19: cerr <;< "getsockname err";
20: return false;
21: }