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姚雅丽~yaoyao
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2019年3月17日
阿里游戏高可用架构设计实践 ------读后感
摘要: 这篇文章基本总体就是在讲系统的可用性问题,即如何从技术层面解决这个问题。在对可用性的解释,我在之前的《以《淘宝网》为例,描绘质量属性的六个常见属性场景》中有解释到。 可用性:可用性是指系统正常运行时间的比例,是通过两次故障之间的时间长度或在系统崩溃情况下能够恢复正常运行的速度来衡量的。在对可用性的使
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posted @ 2019-03-17 21:52 Ayeah~夭夭
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