Volley的简单封装
算了一下,好像有很久没有写博客了。其实,关于写博客这件事,我从来没有把他当成我的一种任务,而是在学习过程中的一种总结和自我发现,同样也是为了练一练文笔,说不定有一天,我也能出一本书像《第一行代码》,《安卓从小工到专家》,《App研发录》等等这样的书。人生短短数十载,总要留下些什么。好像说的有点多,话不多说。来谈谈今天的主要内容。我总在一些交流群中看到有人说,那个XXX二次封装的OkHttp如何怎样怎样。其实,当我看到他这样说的时候我在想,为什么不自己进行二次封装同样更加满足自己的需求呢?也许你会觉得这东西很难,人家有现成的东西为什么不用呢?我觉得,前提是你要理解了才能拿来用。话不多说,拿一个我自己做的Demo给大家看一看。
这个小东西,我所使用的是Volley,并且实现了对Volley的简单二次封装。这里写出来,希望对你有所启发。
数据方面,由于调用的是聚合上的免费API,返回的数据是Json。在安卓中处理Json,其实首选是想Gson,fastJson,这样的框架。因为我Gson用的比较多,并且关于写JavaBean对象,Android Studio 也有jsonformat这样的小插件可以快速实现,省去了很多时间。
***Volley整合Gson**
好在Volley提供了一个Request类帮助我们实现自定义的Request。所以实现起来并不复杂。我们希望,从我们自定义的Requet中能够直接返回我们的JavaBean对象,便于我们对数据的操作。实现代码:
public class ApiJsonRequest<T>extends Request<T>{ private Class<T> clazz; private Response.Listener<T> mListener; private Gson gson; private int position; public ApiJsonRequest(int method, String url, Response.ErrorListener errorListener, Response.Listener<T> listener, Class<T> clazz) { super(method, url, errorListener); this.mListener=listener; this.clazz=clazz; } @Override protected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) { String json; try { json=new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)); } catch (UnsupportedEncodingException e) { json=new String(response.data); } T obj; try { if (gson==null) { gson = new Gson(); } obj=gson.fromJson(json,clazz); return Response.success(obj,HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response)); }catch (Exception e) { return Response.error(new ParseError()); } } @Override protected void deliverResponse(T response) { mListener.onResponse(response); } }
可以看到,这里主要有三个方法需要我们去实现。构造方法中,我们传入一个请求成功的监听。由于我们需要返回JavaBean对象,但是却不知道这个JavaBean对象具体指向谁,所以这里可以传入一个泛型T,在实现这个Request的时候就指定JavaBean对象用于Gson解析。之后再parseNetworkResponse中通过NetworkResponse拿到调用String类的构造方法,将二进制字节组转换为一个Java字符串,用于我们的Gson解析,为了防止Gson对象在数据请求的时候被重复调用,要在初始化时进行判空。最后调用Json.fromJson将这个对象Response出去;deliverResponse这个方法主要用于决定我们返回的数据对象。下面是使用:
private void getData() { ApiJsonRequest<NewsParseBean> apiJsonRequest = new ApiJsonRequest<>(Request.Method.GET, NewsBean.requestUrl + type + NewsBean.apiKey, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }, new Response.Listener<NewsParseBean>() { @Override public void onResponse(NewsParseBean response) { //获取最新数据 processData(response); //显示新闻 showNews(); } }, NewsParseBean.class,position); apiJsonRequest.setTag(getClass().getSimpleName()); requestQueue.add(apiJsonRequest); }
一个简单的整合Gson的Volley就写完了。是不是很简单?
***整合LruCache***
上图那个小Demo,运行起来是十分的流畅。在图片加载方面,我所使用的是Android中的LruCache。一种内存缓存策略,你能看到,其实加载速度是非常的快,非常的流畅的。附上代码:
public class ApiImageCache implements ImageLoader.ImageCache { private LruCache<String,Bitmap>lruCache; private static int maxSize= ApiConstant.IMAGE_SIZE; private static ApiImageCache instance; private ApiImageCache() { lruCache=new LruCache<String, Bitmap>(maxSize){ @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap value) { return value.getByteCount()/1024/1024; } }; } public static synchronized ApiImageCache getInstance () { if (instance==null) { instance=new ApiImageCache(){}; } return instance; } @Override public Bitmap getBitmap(String url) { return lruCache.get(url); } @Override public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { lruCache.put(url,bitmap); } }
在实现Volley加载图片的时候需要我们对图片进行自定义的处理,这里实现ImageLoader.ImageCache就可以了。之后,我为了方便,将它写成单例。在构造方法中使用LruCache进行图片加载处理。实现很简单,需要注意的是LruCache返回的是图片的大小。
Volley:
public class ApiVolleyUtils { private static ApiVolleyUtils instance; private static RequestQueue requestQueue; private static ImageLoader imageLoader; private static ImageLoader.ImageCache imageCache; public RequestQueue getRequestQueue() { return requestQueue; } public ImageLoader getImageLoader() { return imageLoader; } public ImageLoader.ImageCache getImageCache() { return imageCache; } private ApiVolleyUtils(Context context){ requestQueue= Volley.newRequestQueue(context); imageCache=ApiImageCache.getInstance(); imageLoader=new ImageLoader(requestQueue,imageCache); } public static ApiVolleyUtils getInstance(Context context) { if (instance==null) { synchronized (ApiVolleyUtils.class){ if (instance==null) { instance=new ApiVolleyUtils(context); } } } return instance; } }
使用:
ImageLoader imageLoader = apiVolleyUtils.getImageLoader(); if (!NetUtils.isNetWork(UIUtils.getContext())) { // getDiskImage(holder, diskLruCache, key); } else { //getNetDisk(position, diskLruCache, key); imageLoader.get(respondList.get(position).getThumbnail_pic_s(), new ImageLoader.ImageListener() { @Override public void onResponse(ImageLoader.ImageContainer response, boolean isImmediate) { holder.ivNews.setImageBitmap(response.getBitmap()); } @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } });
好了,关于这个小Demo中的Volley网络模块接介绍完了,关于这些框架,我们不仅需要学习如何使用跟重要的是,要学会如何对框架进行二次封装,满足自己的实际需要。希望这篇博客对你有所启发。