2012年5月14日
摘要: 从Android 3.0开始,Android 2D的绘制流程就设计为能够更好地支持硬件加速。使用GPU的View在Canvas上进行画的操作时都会使用硬件加速。在最新的Android版本里,图形硬件加速及绘制技巧得到了更好的提升,51CTO特约了最牛网站长作为本站专栏作者,为各位网友撰写Andro... 阅读全文
posted @ 2012-05-14 18:19 且听风止 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑