摘要: 本想博客以每周一篇的速度更新,却未曾料到最近几周忙到了没有时间坐下来写点东西的程度。 而这一篇,也因为写得较为匆忙,望您指出疏漏之处。 至于本文参考,可能部分来自于EC中的某个条款,并适当地加以补充。 在C++中,为基本类型定义操作符是最常见的任务。例如为一个自定义类型提供比较操作符,以允许其作为STL容器set的元素类型。在本文中,我们不讨论定义操作符的各种语法,而是简单介绍定义操作符过程中需要注意的一些问题。 首先需要明确的就是操作符的好处。相较于成员函数,操作符拥有更强的语义特征:一般情况下,一个操作符常常具有固定的意义。根据该固定意义为类型定义操作符可以使操作逻辑更为清晰。... 阅读全文
posted @ 2012-01-08 23:03 loveis715 阅读(2238) 评论(1) 推荐(0) 编辑