摘要:
在canvas标签中定义width、height跟在style中定义width、height是不同的。canvas标签的width和height是画布实际宽度和高度,就是在这个上面绘制图形。style的width和height是canvas画布在浏览器中被渲染的高度和宽度。如果canvas的widt... 阅读全文
摘要:
!important是CSS1就定义的语法,是用于提高指定样式规则的应用优先级。IE一直都不支持这个语法,而其他的浏览器都支持。因此,就可以利用它来分别给火狐浏览器和IE浏览器样式不同的定义。举例:测试样式表:#main { width:100px!important; width:10... 阅读全文
摘要:
为了在两台设备间创建一个连接,必须实现服务器端和客户端的机制,因为一个设备必须打开一个Server Socket,而另一个必须发起连接(使用服务器端设备的MAC地址发起连接)。当服务器端和客户端在同一个RFCOMM信道上都有一个BluetoothSocket时,则两端就建立了连接。此刻,每个设备都能... 阅读全文
摘要:
1.逐帧动画(Frame Animation)通常在Android项目的res/drawable/目录下面定义逐帧动画的XML模板文件。编码的时候,需要在动画模板文件的标签中依次放入需要播放的图片,并设置好播放的间隔时间。 注意:逐帧动画并不能独立使用,动画效果的显示还是要借助于ImageVi... 阅读全文
摘要:
1.android 弹出Android SDK and AVD Manager2.android list avds 列出所有创建的Android模拟器3.android list targets 列出所有的SDK可用版本4.adb devices 列出所有可装载的设备5.adb shell 进入设... 阅读全文