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使用情况:
类的构造器或者静态工厂中具有多个可变参数
优点如下:
各个具体的建造者相互独立,有利于系统的扩展。
客户端不必知道产品内部组成的细节,便于控制细节风险。
缺点如下:
产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。
如果产品的内部变化复杂,该模式会增加很多的建造者类。
建造者(Builder)模式由
产品、抽象建造者、具体建造者、指挥者等 4 个要素构成
构建器
静态内部类可以:
调用外部类的构造方法
访问外部类静态成员变量和方法
静态内部类可以:
声明普通成员变量和方法(普通内部类不能声明静态类成员变量和方法)
在创建静态类内部对象时,不需要其外部类的对象。
内部类被static修饰后,随着Outer类加载到内存,
被static修饰的内部类也会加载到内存中,也就是说jvm会将硬盘上的Outer.class和
Outer$Inner.class文件一起加载到内存中,这样可以把一个静态内部类理解为一个
和外部类一样的类,不需要外部类的对象来调用。
如果想要创建静态内部类的对象,因为已经被加载到内存中,随时可以创建静态内部类的对象
不需要创建Outer的对象,只需要根据内部类的名字创建就可以
Outer.Inner in = new Outer.Inner();
1 public class Builder {
2 /**
3 * filal只能赋值一次
4 * 可在定义时初始化
5 * 可在构造方法中赋值
6 * 可在构造代码块中赋值
7 */
8 private final String name;
9 private final int age;
10 private final String grand;
11 private final int birthday;
12
13 public static class Build {
14 //必须的参数
15 private final String name;
16 private final int age;
17 //有默认值的参数
18 private String grand = "男";
19 private int birthday = 0;
20
21 public Build(String name, int age) {
22 this.name = name;
23 this.age = age;
24 }
25
26 public Build build1(String grand) {
27 this.grand = grand;
28 return this;
29 }
30
31 public Build build2(int birthday) {
32 this.birthday = birthday;
33 return this;
34 }
35
36 public Builder toBuilder() {
37 return new Builder(this);
38 }
39 }
40
41 //外部类的构造方法
42 private Builder(Build build) {
43 name = build.name;
44 age = build.age;
45 grand = build.grand;
46 birthday = build.birthday;
47 }
48
49 //使用
50 public static void main(String[] args) {
51 Builder builderDemo = new Builder.Build("小明", 12).build1("男").toBuilder();
52 System.out.println(builderDemo.birthday);
53 }
54 }