摘要: 一、前言 根据前面一章的内容,继续第三章的学习。 二、正文 一起绘制三个点,这里要使用到缓存了 gl.drawArrays(mode,first,count)中mode分为以下几种: 平移矩阵: 旋转矩阵: 缩放矩阵: 三、结尾 以上代码除部分注释外均来自于《WEBGL编程指南》,周日希望能更新个第 阅读全文
posted @ 2017-10-16 15:51 airforce094 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑