cocos2d在iOS5sdk编译时警告的解决方法
2013-02-05 13:29 张智清 阅读(352) 评论(0) 编辑 收藏 举报由于ios5禁用了uniqueIdentifier方法,所以,在iOS5下编译cocos2d时会产生两处警告。
解决方法如下: 通过调用CFFUUIDCreate函数来生成机器唯一标识符,但每次调用以下函数返回的字符串都不一样,所以第一次调用后需把该字符串存储起来。
- (NSString *) uniqueString { CFUUIDRef unique = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault); NSString *result = [(NSString *)CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, unique) autorelease]; CFRelease(unique); return result; }
具体到cocos2d下,需要修改两处警告如下
1:修改libs->cocoslive->CLScoreServerPost.m文件,132行
//[self addValue:[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier] key:@"cc_device_id"];//注释此行,替换为以下行 CFUUIDRef unique =CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault); NSString *device = [(NSString *)CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, unique)autorelease]; CFRelease(unique); [self addValue:device key:@"cc_device_id"];
2:修改libs->cocoslive->CLScoreServerRequest.m文件,82行
//device = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]; //注释此行,替换为以下行 { CFUUIDRef unique =CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault); device = [(NSString *)CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, unique)autorelease]; CFRelease(unique); }
除了以上方法,也可以使用mac地址作为唯一标示的方式,注意mac地址保密,可用md5加密mac。