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cocos2d在iOS5sdk编译时警告的解决方法

  张智清  阅读(353)  评论(0编辑  收藏  举报

由于ios5禁用了uniqueIdentifier方法,所以,在iOS5下编译cocos2d时会产生两处警告。

解决方法如下: 通过调用CFFUUIDCreate函数来生成机器唯一标识符,但每次调用以下函数返回的字符串都不一样,所以第一次调用后需把该字符串存储起来。

- (NSString *) uniqueString
{
    CFUUIDRef unique = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);
    NSString *result = [(NSString *)CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, unique) autorelease];
    CFRelease(unique);
    return result;
}

具体到cocos2d下,需要修改两处警告如下

1:修改libs->cocoslive->CLScoreServerPost.m文件,132行

//[self addValue:[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier] key:@"cc_device_id"];//注释此行,替换为以下行
    CFUUIDRef unique =CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);
    NSString *device = [(NSString *)CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, unique)autorelease];
    CFRelease(unique);
    [self addValue:device key:@"cc_device_id"];

2:修改libs->cocoslive->CLScoreServerRequest.m文件,82行

//device = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]; //注释此行,替换为以下行
    {        
       CFUUIDRef unique =CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);
        device = [(NSString *)CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, unique)autorelease];
        CFRelease(unique);
    }

除了以上方法,也可以使用mac地址作为唯一标示的方式,注意mac地址保密,可用md5加密mac。

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