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微笑~2021
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2019年7月30日
mybatis记录随便(五)一对多映射实现方式
摘要: 接上一节继续一对多的实现。上节为了介绍一对一映射,规定一个用户只能对应一个角色,其实在实际的RBAC权限系统中,一个用户往往对应多个角色,然后每个角色用对应多个权限,基于实际需求,现在通过用户-角色-权限这种一对多的关系来说明一对多映射实现方式。 一、collection 集合的嵌套结果映射 和as
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posted @ 2019-07-30 15:59 攻城狮~2022
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