mybatis记录随便(五)一对多映射实现方式
接上一节继续一对多的实现。上节为了介绍一对一映射,规定一个用户只能对应一个角色,其实在实际的RBAC权限系统中,一个用户往往对应多个角色,然后每个角色用对应多个权限,基于实际需求,现在通过用户-角色-权限这种一对多的关系来说明一对多映射实现方式。
一、collection 集合的嵌套结果映射
和association类似,集合的嵌套结果映射就是指通过一次 SQL 查询将所有的结果查询出来,然后通过配置的结果映射,将数据映射到不同的对象中去 。
在SysUser类中增加 List<SysRole> roleList 属性用于存储用户对应的多个角色。
SysUser.java
在UserMapper.xml创建resultMap
与上一节一对一映射相比其实就是把association标签替换为collection。
所以基于对association优化,同理也可以对collection进行优化,如下
UserMapper.xml
RoleMapper.xml
可以仿照上一节对于一对一映射查询,在UserMapper.xml添加select查询,如下
所有和角色相关的查询属性都添加了“role_”作为前缀列名。
UserMapper.java配置对应接口,如下
至此,当前查询配置完成,可以通过selectAllUserAndRoles进行查询。
二、collection 集合的多级嵌套映射
当前操作用户-角色之间一对多映射,同时角色和资源之间还是会存在一对多的映射关系,这就牵扯到多级关系映射查询。
假设角色和资源也是一对多的关系映射,具体资源表信息如下
序号 | 表名 | 对应实体 | 对应数据库接口 | 对应mapper | 备注 |
1 | sys_privilege | SysPrivilege |
PrivilegeMapper.java |
PrivilegeMapper.xml |
资源表 |
PrivilegeMapper.xml添加resultMap配置
在SysRole.java添加对应的List<SysPrivilege> privilegeList。
在RoleMapper.xml添加resultMap配置如下
创建角色权限映射,继承基础的roleMap,其嵌套了privilegeList属性,直接使用PrivilegeMapper.xml里的privilegeMap。
修改UserMapper.xml
在UserMapper.java添加对应接口,如下
两层嵌套完成,测试当前接口可以查询到用户-角色-资源信息。
【说明】这里要特别注意 sys_privilege 表中列的别名,因为 sys_privilege 嵌套在rolePrivilegeListMap 中,而 rolePrivilegeListMap 的前缀是“ role ”,所以rolePrivilegeListMap 中 privilegeMap 的前缀就变成了“ role_privilege一飞在嵌套中,这个前缀需要叠加, 一定不要写错。
三、collection 集合的嵌套查询
PrivilegeMapper.xml添加映射和对应查询方法
RoleMapper.xml添加映射和对应查询方法
【说明】在上面代码中要注意 column 属性配置的{ roleId=id}, roleId 是 select 指定方法selectPrivilegeByRoleId 查询中的参数, id 是当前查询 selectRoleByUserid 中查询出的角色 id 。
修改UserMapper.xml
最后在UserMapper.java添加查询接口即可,如下
List<SysUser> selectAllUserAndRolesSelect(Long id);
至此,完成。
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