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摘要: 1、 fast-3d https://github.com/fverdoja/Fast-3D-Pointcloud-Segmentation 阅读全文
posted @ 2020-06-04 15:05 玥茹苟 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、for循环嵌套 // 首先确保循环之间没有数据依赖, 尽量在外部使用 int a=0; int b=0; void openmpTest1(int thread_num) { #pragma omp parallel for num_threads(thread_num) for(int i=0 阅读全文
posted @ 2020-06-04 14:19 玥茹苟 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 对于多站点全景纹理贴图,主要是怎么处理遮挡、以及站点与站点过度问题,本文设计了一下方法进行多站点全景的纹理贴图。 图1 方法步骤 值得注意的是,这里展开后的uv atlas进行再次分割,为了 生成多个高清的纹理图,所以需要对顶点的uv坐标进行重定位到分割后的纹理图上。(当然,最优的方案还是能够 阅读全文
posted @ 2020-05-23 23:14 玥茹苟 阅读(371) 评论(2) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-05-18 10:30 玥茹苟 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 水平镜像 #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main() { /*载入图像并显示*/ Mat img = imread("C:\\Users\\Yang\\Desktop\\0.bmp", 0); Mat newImg = M 阅读全文
posted @ 2020-05-08 18:23 玥茹苟 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 中心投影变换解算前后坐标 前言:文章的目的是为了通过三对 投影平面的点和三维空间中的点,解算出平面内其他点在三维空间中某个平面内的坐标。(这里只有对三维点的平面约束,才能解算出z;值得注意的是,三对点求解P3P问题往往会有多解(2个或者四个等),但是这个在本文中不影响,因为这里可以通过任一投影解来计 阅读全文
posted @ 2020-04-30 10:48 玥茹苟 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-04-26 10:25 玥茹苟 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、unique_ptr //1、使用unique_ptr来管理动态内存,只要unique_ptr指针创建成功,其析构函数都会被调用,无需手动释放。 //2、创建一个unique_ptr实例 unique_ptr<int> pInt(new int(5)); cout << *pInt; //3、移 阅读全文
posted @ 2020-04-24 15:25 玥茹苟 阅读(1700) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c++ fstream中seekg()和seekp()的用法 先说一下C语言中fseek()的功能: 函数原型:int fseek(FILE *fp, LONG offset, int origin) 参数含义:fp 文件指针 offset 相对于origin规定的偏移位置量 origin 指针移动 阅读全文
posted @ 2020-04-21 14:37 玥茹苟 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、创建图像 image=numpy.zeros((height,width),dtype=numpy.uint8) 2、遍历像素值 import cv2 import numpy as np def access_pixel(img): print(img.shape) height = img. 阅读全文
posted @ 2020-04-19 17:32 玥茹苟 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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