摘要:
arcEngine添加标注有3个技术点:1,获得图层的属性字段;2,初始化符号显示控件;3,添加标注。 获得图层的属性字段: //每个图层都是一个表的图形化显示,ILayer跟ITale可以互相转换 ITable pTable = pLayer as ITable; IField pField... 阅读全文
摘要:
使用ArcEngine9.3开发的栅格和矢量的渲染。开发环境:ArcEngine9.3,VS2008。功能:栅格(拉伸和分级)和矢量(简单、唯一值、分级、比例)渲染。开发界面如图所示。图1 主界面图2 栅格渲染界面图3 矢量渲染界面部分源码:按 Ctrl+C 复制代码public void Simp... 阅读全文
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//获得已打开的栅格数据 IRasterLayer rasterLayer = new RasterLayerClass(); rasterLayer = (IRasterLayer)axMapControl1.Map.Layer[0]; //实现渲染接口。单波段影像用IRasterRendere... 阅读全文
摘要:
AE开发 入门教程此过程说明适合那些使用.NET建立和部署应用的开发者,它描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤。你可以在下面的目录下找到相应的样例程序:/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios/ ArcGIS_Engine/Bui... 阅读全文
摘要:
RasterBand)的数据组成,一个波段就是一个数据矩阵。对于格网数据(DEM数据)和单波段的影像数据,表现为仅仅只有一个波段数据的栅格数据集,而对于多光谱影像数据则表现为具有多个波段的栅格数据集。栅格编目(RasterCatalog)用于显示某个研究区域内各种相邻的栅格数据,这些相邻的栅格数据没... 阅读全文
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AE 栅格图分级渲染ArcEngine对矢量数据进行风格化实在是得心应手,同样的对于栅格图像也能进行风格化!以前没接触过,今天正好需要,做出了栅格图像的渲染!下面实现的思路:1.定义渲染的一系列接口2.判断图像是否建立了直方图,如果没有则进行创建。3.定义颜色序列,为渲染提供渲染的方案。4.调用Re... 阅读全文
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本教程的讲义和源码都是取自Utah State University的openGIS课程相关资料,包括讲义、源码、数据样例,请从此处下载http://www.gis.usu.edu/~chrisg/python/本人只是做点翻译,写写学习体会而已,版权属于原作者。欢迎转载,不过别忘了上面这段话。==... 阅读全文
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介绍工具FWTools,命令行操作等等FWTools包括如下命令:ogrinfo:打印矢量图层的信息ogr2ogr:矢量数据格式转换gdalinfo:打印栅格图层的信息gdal_translate:栅格数据格式转换gdaladdo:对栅格数据集建立pyramidsgdalwrap:栅格数据集的投影变... 阅读全文
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以计算NDVI为例:NDVI=(NIR-RED)/(NIR+RED)其中NIR为波段3,RED为波段2编程要点如下:将波段3读入数组data3,将波段2读入数组data2计算公式为:当data3和data2均为0时(例如用0表示NODATA),会出现被0除的错误,导致程序崩溃。需要用mask配合ch... 阅读全文
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