map的排序
在c++中有两个关联容器,第一种是map,内部是按照key排序的,第二种是unordered_map,容器内部是无序的,使用hash组织内容的。
1、对有序map中的key排序
如果在有序的map中,key是int,或者string,它们天然就能比较大小,本身的就是有序的。不用额外的操作。
#include<iostream> #include<algorithm> #include<stdio.h> #include <vector> #include<string> #include<map> #include <functional> // std::greater using namespace std; struct CmpByKeyLength { bool operator()(const string& k1, const string& k2)const { return k1.length() < k2.length(); } }; int main() { //1、map这里指定less作为其默认比较函数(对象),就是默认按键值升序排列 // map<string, int> name_score_map; // 2、可以自定义,按照键值升序排列,注意加载 // #include <functional> // std::greater // map<string, int, greater<string>> name_score_map; //3、按照自定义内容进行排序,比如字符串的长度 map<string, int, CmpByKeyLength> name_score_map; name_score_map["LiMin"] = 90; name_score_map["ZiLinMi"] = 79; name_score_map["BoB"] = 92; name_score_map.insert(make_pair("Bing", 99)); name_score_map.insert(make_pair("Albert", 86)); map<string, int>::iterator iter; for ( iter = name_score_map.begin();iter != name_score_map.end();++iter) { cout << (*iter).first << endl; } system("pause"); return 0; }
2、对有序map中的value排序
把map中的元素放到序列容器(如vector)中,再用sort进行排序。
#include<iostream> #include<algorithm> #include<stdio.h> #include <vector> #include<string> #include<map> #include <functional> // std::greater using namespace std; bool cmp(const pair<string, int>& a, const pair<string, int>& b) { return a.second < b.second; } int main() { //1、map这里指定less作为其默认比较函数(对象),就是默认按键值升序排列 map<string, int> name_score_map; name_score_map["LiMin"] = 90; name_score_map["ZiLinMi"] = 79; name_score_map["BoB"] = 92; name_score_map.insert(make_pair("Bing", 99)); name_score_map.insert(make_pair("Albert", 86)); //输出添加的内容 map<string, int>::iterator iter; for (iter = name_score_map.begin(); iter != name_score_map.end(); ++iter) { cout << (*iter).first << endl; } cout << endl; // 将map中的内容转存到vector中 vector<pair<string, int>> vec(name_score_map.begin(), name_score_map.end()); //对线性的vector进行排序 sort(vec.begin(), vec.end(), cmp); for (int i = 0; i < vec.size(); ++i) cout << vec[i].first << endl; system("pause");
return 0;
}