R素材的标准化
by 高煥堂 2016/7/30
古典的游戏素材
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基于ND传统游戏开发途径而制作的素材,称为古典的静态素材。
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ND静态素材大多基于Unity3d标准,这称为古典的素材标准化。
正确的VR素材
基本要点:
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从古典的静态(Static)素材,转变为动态(Dynamic)素材
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从古典的素材标准化,转变为素材<包装>标准化
VR的<动态素材>设计要点:
VR素材<包装标准化>方法:
B3.如何復用(reuse)VR遊戲素於不同的情境(context)呢?
观摩法国游戏公司的经验:
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