摘要: 这是一种比较常见的模式,定义如下:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。 装饰模式有四个基本角色: Component抽象构件 Component是一个接口或者是抽象类,就是定义最核心的对象,也就是最原始的对象。 ConcreateComponent具体构件 阅读全文
posted @ 2018-10-01 23:13 行者林 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑