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摘要: 数据库就是保存数据库的容器:文件,数组,集合。 1、DML(Data Manipulation Language):数据操纵语句,用于添加、删除、修改、查询数据库记录,并检查数据完整性。 DML DML用于查询与修改数据记录,包括如下SQL语句: lINSERT:添加数据到数据库中 lUPDATE: 阅读全文
posted @ 2020-05-11 14:42 INSTANCE_SELF 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 8.1:函数模板 函数模板定义: template < typename 类型参数> 返回类型 函数名(模板参数表) { 函数体; } template <typename T> T max( T a , T b ) { return (a>b)?a:b; } 有两个参数类型的函数模板 #inclu 阅读全文
posted @ 2020-05-05 17:52 INSTANCE_SELF 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1) 插入运算符也称输入运算符 >> 也是一个插入运算符,也是一个双目运算符,有两个操作数。 istream& operator>>( istream& in, 自定义类名 &obj ) { in>>obj.item1; in>>obj.item2; .. return in; //输入流对象 } 阅读全文
posted @ 2020-05-05 17:50 INSTANCE_SELF 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 7.1:运算符重载成员函数 运算符重载:就是对已经有的运算符赋予多重的含义,使用同一个运算符作用于不同类型产生不同的行为。 运算符重载函数: operator+() operator-() 示例: Complex operator+( Complex om1 , Complex om2 ) { Co 阅读全文
posted @ 2020-05-05 17:48 INSTANCE_SELF 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 6.1:虚函数和纯虚函数 (1)什么是虚函数,作用? 虚函数是大多是为了实现动态链接,父类指针变量指向基类的指针,调用自己的方法。虚函数目的就是为了基类用来实现多态性。 (2)纯虚函数和虚函数有什么区别? 纯虚函数:纯虚函数是抽象类的表示,类似公有接口的编写。纯虚函数用于抽象类,本身是不能生成对象的 阅读全文
posted @ 2020-05-05 17:45 INSTANCE_SELF 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 5.1:继承的三种方式 继承:公有继承,私有继承,派生继承 访问规则: 私有成员:基类中的私有成员,无论哪一种方式继承在子类都不能直接访问。 公有成员:基类公有成员被 public 继承 属性仍然是 public , private 继承,属性为private, 保护继承为 protected 保护 阅读全文
posted @ 2020-05-05 17:42 INSTANCE_SELF 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4.1:静态成员和静态成员函数 静态成员:静态成员目的是为了实现数据的共享,对象之间数据的共享,例如Person类我们创建一个对象都要统计人数,人数本身是类所有的,每个对象都知道的属性,此时我们就需要用到静态数据成员。 声明:static int count; 类外初始化:int Person::c 阅读全文
posted @ 2020-05-05 17:41 INSTANCE_SELF 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:主要介绍类的构成,成员函数,对象的定义和使用,构造函数与析构函数等内容。 2:类的构成: Class 类名:{ Public: 公有数据成员; 公有成员函数; Private: 私有数据成员; 私有成员函数; } Private:类的私有部分,这一部分的数据成员和成员函数都称为类的私有成员,私有 阅读全文
posted @ 2020-05-05 17:40 INSTANCE_SELF 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:输入输出流 (1)#include<iostream> C++标准输入输出流的库函数 (2)using namespace std; //命名空间 (3)标准输入流:cin cin标准输入流代表的是标准的输入设备键盘。cin>>a>>b>>c,在输入一组变量的时候可以用空格回车,tab键分割。输 阅读全文
posted @ 2020-05-05 17:39 INSTANCE_SELF 阅读(658) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1对象 (1)对象定义:对象就是可以操作和控制的实体。(万物皆对象)一个对象往往是由一组属性和一组行为构成。对象的属性一般可以用数据来表示,对象的行为一般用方法来表示。 (2)现实中的对象:①一个名字,对象名用来区别其他的对象 ②有一组属性:属性用数据来表示,用来描述对象的特征 ③有一组行为:对 阅读全文
posted @ 2020-05-05 17:37 INSTANCE_SELF 阅读(1236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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