基本的Random函数

Random函数

  Math.random();   可以产生出0-1之间的任意小数,例如0.0105901374530933 或   0.872525005541986,有几个其他的函数可以用来改变产生的数字,从而可以更好的在你的影片中使用:   Math.round();   Math.ceil();   Math.floor();   这几个函数都是用来取得整数的,Math.round();是采用四舍五入方式取得最接近的整 数。Math.ceil();是向上取得一个最接近的整数。Math.floor(); 和Math.ceil();相反,Math.floor();向下取得一个最接近的整数。   结合这些函数,你就可以这样写:   Math.round(Math.random());   这个表达式可以生成一个0.0和1.0之间的一个数,然后四舍五入取得一个整数。这样所生成的数字就是0或1。这个表达式可以用在各有50%的可能的情况下,例如抛硬币,或者true/false指令。   *10 是将你所生成的小数乘以10,然后四舍五入取得一个整数:   Math.round(Math.random()*10);   要创建一个1到10之间的随机数,可以这样写:   Math.ceil(Math.random()*10);   应为是Math.ceil向上取值,所以不会产生0。要创建一个5到20的随机数可以这样写   Math.round(Math.random()*15)+5;   也就是说,如果要创建一个从x到y的随机数,就可以这样写   Math.round(Math.random()*(y-x))+x;   x和y可以是任何的数值,即使是负数也一样。   要制作上面的那个例子,首先要创建一个按钮符号,拖动到主场景中,然后创建一个新的动态文本框,赋予动态文本框的变量名为“display”。创建的工作到此结束,下面来添加脚本.   选中按钮,打开actions窗口,输入下面的代码,你可以在下拉菜单中选择,也可以直接将下面的代码拷贝进去:   on (release) {   display = Math.round (Math.random ()*200)-100;   }   完成了,下面测试一下你的影片,你会注意到代码中的值遵循了那个公式。如果x =   -100, y =100,那么y-x=200, +x = -100.   随机数在flash中还可以有多种不同的应用。要让一个movieclip在随机的屏幕上不同的位置上出现,显示的位置在0到200之间,可以这样写,注意movieclip的实例名为“bob”.   bob._x = Math.round(Math.random()*200);   bob._y = Math.round(Math.random()*200);   或者随机的控制movieclip的大小(从0到100之间):   bob._width = Math.round(Math.random()*100);   bob._height = Math.round(Math.random()*100);   也可以随机的载入一个movieclip,如果你的movieclip的命名是"bob1", "bob2"   一直到"bob5",我们可以这样写。   i = Math.ceil(Math.random()*5);   attachMovie("bob"+i, "fred"+i, 1);   运行这个代码以后。就会随机的载入一个movieclip,例如"bob3",放在level 1   ,赋予实例名为"fred3"。   VB:   中 用rnd 函数返回一个随即函数   Function Rnd([Number]) As Single   VBA.Math 的成员   返回一个随机数   返回的范围在[1,0]内

PASCAL语言中的随机数语句

  RANDOMIZE;{随机数激发器}   RANDOM(N);{表示产生[0,N)之间的随机整数,可以直接使用RANDOM语句表示随机产生一个[0,1)的数}   例:如果要随机取一个3位整数只需使用下列语句:   RANDOMIZE;   N:=TRUNC(RANDOM*900)+100;   既可。

C#语言中Random类的语句

  Random类的主要方法是Next方法,它产生一个介于两个整数之间的随机数。语法格式为:   public virtual int Next(int min Value,int max Value);   NextDouble 方法:产生大于或等于0.0 而小于1.0 的双精度浮点数字。语法格式为:   public virtual double NextDouble();   例:求两个随机数的和。   Random p1 = new Random(10);   Random p2 = new Random();   int result;   result = p1.Next(10, 99) + p2.Next(0,9);   Console.WriteLine(result );

posted on 2012-04-18 17:13  爱直至成伤lie  阅读(477)  评论(0编辑  收藏  举报