C++回调函数、静态函数、成员函数踩过的坑。
C++回调函数、静态函数、成员函数踩过的坑。
明确一点即回调函数需要是静态函数。原因:
- 普通的C++成员函数都隐含了一个this指针作为参数,这样使得回调函数的参数和成员函数参数个数不匹配。
若不想使用C式函数作为回调函数呢?(破坏封装性)
解决方法
- 使用static修饰成员函数。static不含this指针。
- 不用static修饰的成员函数,需要借助中间变量来访问。这个演示的很好。
- 也可以在回调函数中增加一个变量,类型为该类的类型,作为this指针的传递。
下面讲解一下第二点,我认为比较好用。
class A
{
public:
static void staticmember(){cout<<"static"<<endl;} //static member
void nonstatic(){cout<<"nonstatic"<<endl;} //nonstatic member
virtual void virtualmember(){cout<<"virtual"<<endl;};//virtual member
};
int main()
{
A a;
//static成员函数,取得的是该函数在内存中的实际地址,而且因为static成员是全局的,所以不能用A::限定符
void (*ptrstatic)() = &A::staticmember;
//nonstatic成员函数 取得的是该函数在内存中的实际地址
void (A::*ptrnonstatic)() = &A::nonstatic;
//虚函数取得的是虚函数表中的偏移值,这样可以保证能过指针调用时同样的多态效果
void (A::*ptrvirtual)() = &A::virtualmember;
//函数指针的使用方式
ptrstatic();
(a.*ptrnonstatic)();
(a.*ptrvirtual)();
}
直接用类名引出非静态成员函数,赋值给函数指针:
//nonstatic成员函数 取得的是该函数在内存中的实际地址
void (A::*ptrnonstatic)() = &A::nonstatic;
随后需要运行回调函数的时候,使用一个辅助变量来运行,格式为:(变量名. * 函数指针)(参数)。
(a.*ptrnonstatic)();
应用:类中成员函数的函数指针写法
如果在我们的编程过程中:
- 需要使用到回调函数。
- 回调函数是一个类的成员函数。
- 此成员函数不是静态函数,也不适合做静态函数。
我们可以使用:
bool (DoTask::*function)(void *arg);
其中DoTask是一个类名,上面写的就是一个返回值为bool类型,参数为void *类型的函数指针,指向DoTask这个类中的成员函数。
然后调用的时候我们可以:
Dotask d;
//注意ReadData函数不用加括号,要加作用域和地址符
bool (DoTask::*function)(void *arg) = &DoTask::ReadData;
(d.*function)(NULL);
注意点就是赋值给函数指针的时候需要取地址符、加作用域、函数不加括号,直接函数名即可。
调用的时候,用一个实例去调用函数指针即可。
其它
假如我们将函数指针放在一个结构体中:
struct task
{
bool (DoTask::*function)(void *arg);
void *arg;
};
那么我们调用它的时候也是一样的。
struct task t;
t.function = &DoTask::ReadData;
...
DoTask d;
(d.*(t.function))(NULL); //完成调用。
现在看调用这一步。参照上面的:
(d.*function)(NULL)
只不过function现在存在结构体中,替换成从结构体中取出来即可:
function 替换成 t.function
代入即可。