狂自私

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随笔分类 -  C++

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Linux:简单的并发服务器实现
摘要:我前两天实现了一个简单的服务器和一个对应的客户端,也简单的解决了一些错误检查和常用的函数的封装,但是那个服务器的一次只能连接一个客户端,鸡肋,太鸡肋了,今天我来实现可以连接多个客户端的服务器实例:多进程并发服务器。 使用多进程并发服务器时要考虑以下几点: 父进程最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符) 系统内创建进程个数(与内存大小相关) 进程创建过多是否降低整... 阅读全文

posted @ 2018-04-08 09:59 狂自私 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux:简单的并发服务器实现
摘要:我前两天实现了一个简单的服务器和一个对应的客户端,也简单的解决了一些错误检查和常用的函数的封装,但是那个服务器的一次只能连接一个客户端,鸡肋,太鸡肋了,今天我来实现可以连接多个客户端的服务器实例:多进程并发服务器。 使用多进程并发服务器时要考虑以下几点: 父进程最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符) 系统内创建进程个数(与内存大小相关) 进程创建过多是否降低整... 阅读全文

posted @ 2018-04-08 09:58 狂自私 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux:服务器/客户端API调用错误检查
摘要:昨天和今天上午,我分别实现简单的服务器和客户端,运行之后表示没问题,一切正常。但是这还是有问题的,最大的一个就是没有错误检查。现在我们来加上错误检查: 服务器的代码: #include #include #include #include ... 阅读全文

posted @ 2018-04-07 18:11 狂自私 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux:客户端的实现
摘要:写了一个简单的服务器软件,但是没有写客户端。现在我将客户端实现了,其实昨天已经说了客户端的实现步骤了。 步骤: socket() 初始化 connet()链接 从标准输入读数据fgets() 传数据到服务器write() 读从服务器返回的数据read() 写数据到屏幕上write() 关闭socket文件close() 都没有什么新知识的。所以我也就直接贴代码了; #include ... 阅读全文

posted @ 2018-04-07 11:03 狂自私 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux:写一个简单的服务器
摘要:开始了新篇章:Linux网络编程。 基础知识: 套接字概念 Socket本身有"插座"的意思,在Linux环境下,用于表示进程间网络通信的特殊文件类型。本质为内核借助缓冲区形成的伪文件。 既然是文件,那么理所当然的,我们可以使用文件描述符引用套接字。与管道类似的,Linux系统将其封装成文件的目的是 阅读全文

posted @ 2018-04-06 23:19 狂自私 阅读(2594) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux:条件变量
摘要:条件变量: 条件变量本身不是锁!但它也可以造成线程阻塞。通常与互斥锁配合使用。给多线程提供一个会合的场所。 主要应用函数: pthread_cond_init函数 pthread_cond_destroy函数 pthread_cond_wait函数 pthread_cond_timedwait函数 pthread_cond_signal函数 ... 阅读全文

posted @ 2018-04-06 10:34 狂自私 阅读(492) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux:结束线程的三种方式
摘要:一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止。但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。不能对一个已经处于detach状态的线程调用pthread_join,这样的调用将返回EINVAL错误。也就是说,如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_joi... 阅读全文

posted @ 2018-04-05 20:49 狂自私 阅读(27283) 评论(0) 推荐(2) 编辑

Linux:回收循环创建的多个线程
摘要:上午我说了循环创建多个线程,由于进程与线程是如此的相似,进程我们知道要回收,那么线程也自然要回收啦。我们接着看控制原语: 线程与共享 线程间共享全局变量! 【牢记】:线程默认共享数据段、代码段等地址空间,常用的是全局变量。而进程不共享全局变量,只能借助mmap。 pthread_exit函数 将单个线程退出 void pthread_exit(void *retval);参... 阅读全文

posted @ 2018-04-05 20:49 狂自私 阅读(1947) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux 循环创建多个线程
摘要:这里说一下相关的基础知识: 线程概念 什么是线程 LWP:light weight process 轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux环境下) 进程:独立地址空间,拥有PCB 线程:也有PCB,但没有独立的地址空间(共享) 区别:在于是否共享地址空间。独居(进程);合租(线程)。 Linux下:线程:最小的执行单位 ... 阅读全文

posted @ 2018-04-05 20:49 狂自私 阅读(7453) 评论(1) 推荐(0) 编辑

setitimer函数
摘要:和alarm函数类似,都用于定时操作; 函数原型:int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value); 参数:which是指定的定时方式 ①自然定时:ITIMER_REAL → 14)SIGLARM ... 阅读全文

posted @ 2018-04-05 20:48 狂自私 阅读(1155) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Linux:使用互斥量进行线程同步
摘要:基础知识 同步概念 所谓同步,即同时起步,协调一致。不同的对象,对"同步"的理解方式略有不同。如,设备同步,是指在两个设备之间规定一个共同的时间参考;数据库同步,是指让两个或多个数据库内容保持一致,或者按需要部分保持一致;文件同步,是指让两个或多个文件夹里的文件保持一致。等等 而,编程中、通信中所说的同步与生活中大家印象中的同步概念略有差异。"同"字应是指协同、协助、互相配合... 阅读全文

posted @ 2018-04-05 20:48 狂自私 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

多线程拷贝文件(映射区通讯实现)
摘要:进程的一般创建我已经学完了,进程之间的通讯四种常用的我也学习了三种,就剩下本地套接字没有学习。现在想用这些知识来完成一个小程序:多线程拷贝文件。 理论上来说,多个线程共同做一件事比单线程做一件同样的事所需时间少。现在来思考一下整体流程是怎样的: 打开(创建)文件(open) 获取文件大小(stat.st_size) 拓展文件(ftruncate()) 建立目标文件映射区(mmap()) 确定创建多... 阅读全文

posted @ 2018-04-05 20:47 狂自私 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑

把所有常规信号的未决状态打印至屏幕
摘要:信号未决状态,说的实际是未决信号集。即我们要打印输出未决信号集到屏幕上。在此之前,先看看信号集操作函数 int sigemptyset(sigset_t *set); 将某个信号集清0 成功:0;失败:-1 int sigfillset(sigset_t *set); 将某个信号集置1... 阅读全文

posted @ 2018-04-05 20:47 狂自私 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

SIGCHLD信号
摘要:SIGCHLD的产生条件 子进程终止时 子进程接收到SIGSTOP信号停止时 子进程处在停止态,接受到SIGCONT后唤醒时 也就是说:子进程的运行状态发生变化就会发送SIGCHILD信号;这里的意思时,子进程比较依恋父母,自己发生变化就要给父母说一下。 借助SIGCHLD信号回收子进程 子进程结束运行,其父进程会收到SIGCHLD信号。该信号的默认处理动作是忽略。可以捕捉该信号,在捕捉函数中完成... 阅读全文

posted @ 2018-04-05 20:47 狂自私 阅读(1153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

竟态条件(时序竟态)初窥
摘要:先不管标题,我们先实现一个函数:my_sleep();但在这之前我们需要熟悉一个新系统调用函数:pause(); pause函数 调用该函数可以造成进程主动挂起,等待信号唤醒。调用该系统调用的进程将处于阻塞状态(主动放弃cpu) 直到有信号递达将其唤醒。 int pause(void);失败返回值:-1 并设置errno为EINTR 返回值: ① 如果信号的默认处理... 阅读全文

posted @ 2018-04-05 20:46 狂自私 阅读(731) 评论(0) 推荐(0) 编辑

简洁的实现ls-l命令
摘要:现在我们来简洁的实现命令:了解一下相关知识: 我们使用掩码可以很明确的得出文件的每一种信息。关于掩码,上图中的S_IRUSR等均为掩码。我们来看看函数getpwuid,原型:struct passwd *getpwuid(uid_t uid);头文件:#include 。getpwuid()用来逐一搜索参数uid 指定的用户识别码, 找到时便将该用户的数据以结构体的形式返回。该函数的返回值是一... 阅读全文

posted @ 2018-04-05 20:46 狂自私 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑

函数mmap()的使用
摘要:函数mmap是linux的一个系统函数。如下: 函数原型:void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset); 配套函数原型:int munmap(void *addr, size_t length); 头文件:#include 返回值:成功返回创建的映射区的首地址;失败返回宏MAP_FA... 阅读全文

posted @ 2018-04-05 20:46 狂自私 阅读(5975) 评论(0) 推荐(0) 编辑

利用目录函数(opendir,readdir,closedir)查找文件个数
摘要:如何知道一个目录下的所有文件个数呢?或许可以用tree来学(zhuang)习(bi)的同时知道文件个数。Linux系统io函数为我们提供了目录操作函数,其中有一个比较重要(实际上有三个,因为它们经常配套使用。)。我们可以利用它来递归的读取目录,从而知道指定目录下有多少个文件。下面我来介绍一下: opendir函数: 函数原型:DIR *opendir(const char *name)... 阅读全文

posted @ 2018-04-05 20:45 狂自私 阅读(2308) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用exec函数将当前的信息输入到文件中
摘要:先来看看exec函数: exec函数族 fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。 将当前进程的.text、.data替换为所要加载的... 阅读全文

posted @ 2018-04-05 20:44 狂自私 阅读(920) 评论(0) 推荐(0) 编辑

实现一个简单的shell
摘要:使用已学习的各种C函数实现一个简单的交互式Shell,要求:1、给出提示符,让用户输入一行命令,识别程序名和参数并调用适当的exec函数执行程序,待执行完成后再次给出提示符。2、该程序可识别和处理以下符号:1) 简单的标准输入输出重定向:仿照例 "父子进程ls | wc -l",先dup2然后exec。2) 管道(|):Shell进程先调用pipe创建管道,然后fork出两个子进程。一个子进程关闭... 阅读全文

posted @ 2018-04-05 20:44 狂自私 阅读(1799) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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