等待线程完成

 如果不等待线程, 就必须保证线程结束之前, 可访问的数据得有效性。  这种情况很可能发生在线程还没结束, 函数已经退出的时候, 这时线程函数还持有函数局部变量的指针或引用。  

struct func
{
    int& i;
    func(int& i_) : i(i_) {}
    void operator() ()
    {
        for (unsigned j=0 ; j<1000000 ; ++j)
        {
            do_something(i); // 1. 潜在访问隐患: 悬空引用
        }
    }
};
void oops()
{
    int some_local_state=0;
    func my_func(some_local_state);
    std::thread my_thread(my_func);
    my_thread.detach(); // 2. 不等待线程结束
} // 3. 新线程可能还在运行

 这个例子中, 已经决定不等待线程结束(使用了detach()), 所以当oops()函数执行完成时, 新线程中的函数可能还在运行。 如果线程还在运行, 它就会去调用do_something(i)函数, 这时就会访问已经销毁的变量。 

 如果需要等待线程, 相关的 std::thread 实例需要使用join()my_thread.detach() 替换为 my_thread.join() , 就可以确保局部变量在线程完成后, 才被销毁。 

 

posted @   小熊酱  阅读(10)  评论(0编辑  收藏  举报
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