C语言知识点

__declspec(naked) 裸函数添加后编译器不对函数进行编译

 

调用约定

__cdecl  从右至左入栈  调用者清理栈

__stdcall 从右至左入栈 自身清理堆栈

__fastcall ECX/EDX传送前两个 剩下:从右至左入栈  自身清理堆栈

 

C语言中的数据类型:

基本类型 分为 整数类型和浮点类型

构造类型 分为 数组类型、结构体类型、共用体(联合)类型

指针类型

空类型(void)

学习数据类型的三个要素:

1、存储数据的宽度

2、存储数据的格式

3、作用范围(作用域)

 

 

数组和多维数组编译器的计算方式

int arr[10][10][10] = {0};

取arr[9][6][7]编译器的计算方式为9*10*10+6*10+7.

取arr[4][6][5]编译器的计算方式为4*10*10+6*10+5

int arr[10][3] = {0};

取arr[3][2]编译器计算方式为 3*3 + 2

指针

一种带*号的数据类型,特征为:

1. 宽度为4

2. 可以做 ++ 或 --操作

3. 可以和整数做相加和相减操作

4. 可以和另一个同类型的指针做相减操作

5. 可以做比较操作

& 取地址操作对应的汇编指令为lea 取地址操作会在原来的数据类型前加1个*

* 取值操作只可以对带*号的类型进行取值,取地址后数据类型减一个*

 

结构体指针

struct Student

{

  int a;

  int b;

};

Student* student;

结构体指针取值使用->符号

student->a;

student->b;

数组指针:

定义方式  int (*px)[5]; 

取值操作需要使用2次*操作  *(*(px))也可以使用[]取值和*操作时一致的px[0][0]

以此类推int (*px)[5][3];

取值需要3次*操作

*(*(*(px+1)+2)+3)  =  1*5*3*4 + 2*3*4 + 3*4 + 4 

函数指针

定义方式 int (*fun)(int,int);

特征 占用4个字符  可以做比较操作  因为目标i的宽度补确定所以无法做其他的运算操作

位运算

&与运算  2&3   结果为2 2个位都为1结果才是1

0000 0010

0000 0011

---------------

0000 0010

|或运算  2|3 结果为3 2个位有一个位是1结果就是1

0000 0010

0000 0011

---------------

0000 0011

~非运算  ~2 结果位FD 0的运算结果为1 1的运算结果为0

0000 0010

---------------

1111 1101

^异或运算 2^3 结果为1 2个位运算都为0的结果为0 都为1的结果为0 0和1的运算结果为1

0000 0010

0000 0011

-----------------

0000 0001

<< 左位移指令对应的汇编指令为SHL

>> 右位移指令有符号数的汇编指令为SAR 无符号数的汇编指令为SHR

 

一些常见的C语言操作

#define  宏定义  分为无参数宏定义和有参数的宏定义

无参数宏定义

# define TRUE 1

# define FALSE 0

# define PI 3.1415926

# define DEBUG 1

注意事项

1、只作字符序列的替换工作,不作任何语法的检查

2、如果宏定义不当,错误要到预处理之后的编译阶段才能发现

有参数的宏定义

# define MAX(A,B) ((A) > (B)?(A):(B))

代码 x= MAX( p, q)将被替换成 y=((p) >(q)?(p):(q)

注意事项:

1、宏名标识符与左圆括号之间不允许有空白符,应紧接在一起.

2、宏与函数的区别:函数分配额外的堆栈空间,而宏只是替换.

3、为了避免出错,宏定义中给形参加上括号.

4、末尾不需要分号.

5、define可以替代多行的代码,记得后面加 \

#define MALLOC(n,type)\

((type*)malloc((n)*sizeof(type)))

 

重复包含的解决办法(不是绝对的)

 

malloc申请内存的使用方式:

int* ptr;//声明指针

//在堆中申请内存,分配128个int

ptr = (int *)malloc(sizeof(int)*128);

//无论申请的空间大小 一定要进行校验 判断是否申请成功

if(ptr == NULL)

{

  return 0;

}

//初始化分配的内存空间

memset(ptr,0,sizeof(int)*128);

//使用。。。

*(ptr) = 1;

//使用完毕 释放申请的堆空间

free(ptr);

//将指针设置为NULL

ptr = NULL;

注意事项:

1、使用sizeof(类型)*n 来定义申请内存的大小

2、malloc返回类型为void*类型 需要强制转换

3、无论申请的内存有多小 一定要判断是否申请成功

4、申请完空间后要记得初始化.

5、使用完一定要释放申请的空间.

6、将指针的值设置为NULL.

 

静态链接库和动态链接库

 

创建静态链接库:


1、在VC6中创建项目:Win32 Static Library


2、在项目中创建两个文件:xxx.h 和 xxx.cpp


xxx.h文件:


#if !defined(AFX_TEST_H__DB32E837_3E66_4BE7_B873_C079BC621AF0__INCLUDED_)
#define AFX_TEST_H__DB32E837_3E66_4BE7_B873_C079BC621AF0__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000


int Plus(int x, int y);
int Sub(int x, int y);
int Mul(int x, int y);
int Div(int x, int y);

#endif


xxx.cpp文件:


int Plus(int x, int y)
{
return x+y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x-y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x*y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x/y;
}


3、编译



二、使用静态链接库:

方式一:
将xxx.h 和 xxx.lib复制到要使用的项目中

在需要使用的文件中包含:#include "xxx.h"

在需要使用的文件中包含:#pragma comment(lib, "xxx.lib")



方式二:

将xxx.h 和 xxx.lib复制到要使用的项目中

在需要使用的文件中包含:#include "xxx.h"

 

静态链接库的缺点:

使用静态链接生成的可执行文件体积较大,造成浪费

我们常用的printf、memcpy、strcpy等就来自这种静态库

 

一、创建DLL


1、源文件中: 2、头文件中


int __stdcall Plus(int x,int y) extern "C" _declspec(dllexport) __stdcall int Plus (int x,int y);
{ extern "C" _declspec(dllexport) __stdcall int Sub (int x,int y);
return x+y; extern "C" _declspec(dllexport) __stdcall int Mul (int x,int y);
} extern "C" _declspec(dllexport) __stdcall int Div (int x,int y);
int __stdcall Sub(int x,int y)
{
return x-y;
}
int __stdcall Mul(int x,int y)
{
return x*y;
}
int __stdcall Div(int x,int y)
{
return x/y;
}


说明:

1、extern 表示这是个全局函数,可以供各个其他的函数调用;

2、"C" 按照C语言的方式进行编译、链接

__declspec(dllexport)告诉编译器此函数为导出函数;



二、使用DLL

方式一:隐式连接

步骤1:将 *.dll *.lib 放到工程目录下面

步骤2:将 #pragma comment(lib,"DLL名.lib") 添加到调用文件中

步骤3:加入函数的声明

extern "C" __declspec(dllimport) __stdcall int Plus (int x,int y);
extern "C" __declspec(dllimport) __stdcall int Sub (int x,int y);
extern "C" __declspec(dllimport) __stdcall int Mul (int x,int y);
extern "C" __declspec(dllimport) __stdcall int Div (int x,int y);

说明:

__declspec(dllimport)告诉编译器此函数为导入函数;


方式二:显示链接

步骤1: //定义函数指针
typedef int (__stdcall *lpPlus)(int,int);
typedef int (__stdcall *lpSub)(int,int);
typedef int (__stdcall *lpMul)(int,int);
typedef int (__stdcall *lpDiv)(int,int);

步骤2: //声明函数指针变量
lpPlus myPlus;
lpSub mySub;
lpMul myMul;
lpDiv myDiv;

步骤3: // //动态加载dll到内存中
HINSTANCE hModule = LoadLibrary("DllDemo.dll");

步骤4: //获取函数地址
myPlus = (lpPlus)GetProcAddress(hModule, "_Plus@8");
mySub = (lpSub)GetProcAddress(hModule, "_Sub@8");
myMul = (lpMul)GetProcAddress(hModule, "_Mul@8");
myDiv = (lpDiv)GetProcAddress(hModule, "_Div@8");


步骤5: //调用函数
int a = myPlus(10,2);
int b = mySub(10,2);
int c = myMul(10,2);
int d = myDiv(10,2);


特别说明:

Handle 是代表系统的内核对象,如文件句柄,线程句柄,进程句柄。

HMODULE 是代表应用程序载入的模块

HINSTANCE 在win32下与HMODULE是相同的东西 Win16 遗留

HWND 是窗口句柄

其实就是一个无符号整型,Windows之所以这样设计有2个目的:

1、可读性更好

2、避免在无意中进行运算

 

使用序号导出函数隐藏函数名

 

1、*.h文件

int Plus (int x,int y);
int Sub (int x,int y);
int Mul (int x,int y);
int Div (int x,int y);


2、*.cpp文件

int Plus(int x,int y)
{
return x+y;
}
int Sub(int x,int y)
{
return x-y;
}
int Mul(int x,int y)
{
return x*y;
}
int Div(int x,int y)
{
return x/y;
}


3、*.def文件

EXPORTS

Plus @12
Sub @15 NONAME
Mul @13
Div @16


4、使用序号导出的好处:

名字是一段程序就精华的注释,通过名字可以直接猜测到函数的功能

通过使用序号,可以达到隐藏的目的.

posted @ 2019-05-26 21:23  篓子  阅读(485)  评论(0编辑  收藏  举报