12 2023 档案
摘要:实验三:JFinal极速开发框架实验 一、实验要求 根据参考资料,学习JFinal极速开发框架的使用并如下任务: 任务一:了解Maven及其使用方法,总结其功能作用(占20%) 任务二:学习JFinal框架,基于Maven建立JFinal工程,并对JFinal框架功能进行总结介绍(占30%) 任务三
阅读全文
摘要:今天将软件企业文化大作业剩下的内容写完了 《软件企业文化》大作业个人计划 第三部分 产品销售 摘要: 本销售计划书旨在为我们创新的软件产品制定全面的销售策略,以确保产品成功进入市场并取得可观的销售业绩。我们的软件产品旨在满足客户需求,并通过有效的市场推广和销售渠道来实现广泛的市场覆盖。 3.1 产品
阅读全文
摘要:今天接着写了软件企业文化大作业 沟通方式 4.1企业沟通的定义和目的 企业沟通是对组织内部以及组织与其利益相关者之间的沟通进行深思熟虑和有计划的管理。 该过程包括信息、消息和政策的创建和分发,旨在维护统一且有凝聚力的企业形象。 企业沟通的主要目标是与内部和外部受众建立并维持良好的关系,有效地传达组织
阅读全文
摘要:今天下午接着写软件企业文化的大作业 市场推广 确定目标市场:首先,你需要确定你的目标市场是谁。考虑该技术最适合哪些行业或领域,并了解这些市场的需求和痛点。 深入了解竞争环境:研究类似的软件技术是否已经存在,了解竞争对手的优势和劣势。这有助于你们找到与众不同的竞争优势,并确定如何在市场中脱颖而出。 制
阅读全文
摘要:中午的时候做了软件企业文化的大作业 公司管理 1 公司管理体系概述 在我们公司,建立一个完善的公司管理体系是为了确保公司运营高效、有序,实现长期发展目标。公司管理体系包括管理理念、目标、架构和运作机制等方面,为公司的各项管理工作提供指导和支持。 1.1 公司管理理念 我们公司的管理理念是以客户为中心
阅读全文
摘要:今天早上进行了软件构造的实验作业 实验二:百度图像增强与特效SDK实验 一、实验要求 任务一:下载配置百度图像增强与特效的Java相关库及环境(占10%)。 任务二:了解百度图像增强与特效相关功能并进行总结(占20%)。 任务三:完成图像增强GUI相关功能代码并测试调用,要求上传自己的模糊照片进行图
阅读全文
摘要:今天下午做了软件企业文化实验大作业 公司文化 1.1 公司文化概述 我们公司一直坚持以人为本、合作创新、追求卓越的企业文化,这些理念已经深深地融入公司的生产经营之中,成为公司发展的重要动力和核心竞争力。 作为软件公司,我们明白员工是最重要的资产,因此我们始终尊重和关爱员工,提供良好的福利待遇和职业发
阅读全文
摘要:今天早上进行了大数据的课堂测试,做完测试后接着做了试验七 实验7 Spark初级编程实践 1.实验目的 (1)掌握使用Spark访问本地文件和HDFS文件的方法 (2)掌握Spark应用程序的编写、编译和运行方法 2.实验平台 (1)操作系统:Ubuntu18.04(或Ubuntu16.04); (
阅读全文
摘要:晚上做了大数据实验6 实验6 熟悉Hive的基本操作 1.实验目的 (1)理解Hive作为数据仓库在Hadoop体系结构中的角色。 (2)熟练使用常用的HiveQL。 2.实验平台 操作系统:Ubuntu18.04(或Ubuntu16.04)。 Hadoop版本:3.1.3。 Hive版本:3.1.
阅读全文
摘要:今天中午接着做大数据的实验 实验8 Flink初级编程实践 1.实验目的 (1)通过实验掌握基本的Flink编程方法。 (2)掌握用IntelliJ IDEA工具编写Flink程序的方法。 2.实验平台 (1)Ubuntu18.04(或Ubuntu16.04)。 (2)IntelliJ IDEA。
阅读全文
摘要:首先,我对《构建之法》的实用性印象深刻。这本书提供了大量的实用技巧和建议,帮助软件开发者更加高效地进行工作。从项目管理到代码编写,从测试到调试,每一个环节都得到了详细的讲解和指导。这些实践性的建议可以立即应用于我的日常工作中,帮助我优化流程、提高质量,并避免一些常见的陷阱。 我欣赏《构建之法》中融入
阅读全文
摘要:晚上做了大数据实验五 (一)编程实现文件合并和去重操作 对于两个输入文件,即文件A和文件B,请编写MapReduce程序,对两个文件进行合并,并剔除其中重复的内容,得到一个新的输出文件C。下面是输入文件和输出文件的一个样例供参考。 先打开hadoop 建文件A、B 输入文件A的样例如下: 输入文件B
阅读全文
摘要:今天下午做了大数据实验四 1实验内容与完成情况:根据上面给出的Student表,在MySQL数据库中完成如下操作: (1)在MySQL中创建Student表,并录入数据; (2)用SQL语句输出Student表中的所有记录; (3)查询zhangsan的Computer成绩; (4)修改lisi的M
阅读全文
摘要:今天早上做了大数据的实验三 (一)编程实现以下指定功能,并用Hadoop提供的HBase Shell命令完成相同任务: 列出HBase所有的表的相关信息,例如表名; 在终端打印出指定的表的所有记录数据; 向已经创建好的表添加和删除指定的列族或列; 清空指定的表的所有记录数据; 统计表的行数。 (二)
阅读全文
摘要:今天一天都在做软件构造的实验 package com.demo.blog; import com.jfinal.aop.Before; import com.jfinal.aop.Inject; import com.jfinal.core.Controller; import com.jfinal
阅读全文
摘要:今天进行了测试 软件需求与分析课堂测试十一 —综合案例建模分析(100分) 销售订货管理系统是ERP的源头,如何管控销售订单下达、评审、跟进,不光是从软件上做约束管理,同时要从工作流程规定上做规范。 【开发目的】 规范公司订单下达、评审业务流程,提高客户订单准时交货率。 【适用范围】 适用于公司订单
阅读全文
摘要:今天复习了软件设计模式 软件设计模式是在软件工程领域中,针对特定问题所提出的一套经过反复验证、被广泛接受并被证明能够解决相应问题的解决方案。这些解决方案通常描述了在特定情境下,如何以最佳的方式组织和结构化代码,以解决软件设计和开发中常见的重复性问题。 设计模式不是一种具体的实现或代码,而是一种描述,
阅读全文
摘要:今天接着进行了软件企业文化的大作业 摘要: 本销售计划书旨在为我们创新的软件产品制定全面的销售策略,以确保产品成功进入市场并取得可观的销售业绩。我们的软件产品旨在满足客户需求,并通过有效的市场推广和销售渠道来实现广泛的市场覆盖。 3.1 产品概述 产品名称: 大数据分析软件 产品特点: 智能化数据分
阅读全文
摘要:软件设计模式简单分类 我们在未正式学习设计模式之前先去简单了解一下设计模式的主要三种分类: 创建型模式 用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 书中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等 5 种创建型模式。 结构型模式 用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的
阅读全文
摘要:今天在复习软件设计模式 软件设计模式产生背景 其实我们软件的很多概念往往来自于其他专业,设计模式就是其中一个: "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 我们的设计模式就是根据建筑领域中设计模式的概念而产生的: 1977年Christopher Alexander提出了
阅读全文
摘要:《人月神话》这本书是软件工程类的一本经典著作。阅读这本书的第一感受就是感觉这本书不像是一种和学习相关的书,更像是用很多形象的比喻,阐述项目管理当中的一些问题,让读者能够很轻松,明白的去阅读。 一般在大学学习计算机行业的时候,都会学习一门叫做软件工程的课程,老师也会跟我们讲一些关于“软件项目开发的完成
阅读全文
摘要:今天课上做了一个测试 有一个对外营业的会议中心,有各种不同规格的会议室,为用户提供以下服务: 1、用户可以按照会议人数、会议时间预订会议室。可以只预订1次,也可预订定期召开的会议。 2、开会前允许用户修改会议时间、人数,重新选择会议室,甚至取消预订的会议。 3、确定会议预订后,会议中心负责会务管理:
阅读全文
摘要:package tuxiang; import okhttp3.*; import org.json.JSONObject; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.
阅读全文
摘要:今天继续了昨天未完成的软件案例分析大作业 import okhttp3.*; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONObject; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; cl
阅读全文
摘要:今天进行了软件案例分析的大作业,下面是部分代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using Sy
阅读全文
摘要:今天进行了软件设计没有完成的实验 package test25; public class Apple implements Product { @Override public void accept(Visitor visitor) { visitor.visit(this); } } pack
阅读全文
摘要:今天进行了实验,Flash动画综合设计并发布、嵌入到网页 【作业要求】 自己选定主题,创意制作Flash动画,并与网页进行集成 【实验环境】 l 所需硬件环境为微机; l 所需软件环境为Flash8.0 【创意内容】 这次实验我制作了三个有关传统节日的flash动画 将诗歌的内容与动画的形式巧妙地结
阅读全文
摘要:今天接着进行软件构造实验二 package Vfx; import okhttp3.*; import org.json.JSONObject; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; i
阅读全文
摘要:类图(Class Diagram) 类图是UML中最常用的一种图形,它描述了系统的静态结构,包括类、接口、属性和方法之间的关系。类图可以用来表示系统的类层次、继承关系、接口和实现、依赖关系、聚合关系、组合关系等。在类图中,类被表示为矩形框,类之间的关系通过箭头表示。 如何画:可以使用UML建模工具来
阅读全文
摘要:今天进行了软件构造的实验二, 实验二:百度图像增强与特效SDK实验(2023.12.6日完成) 任务一:下载配置百度图像增强与特效的Java相关库及环境(占10%)。 任务二:了解百度图像增强与特效相关功能并进行总结(占20%)。 任务三:完成图像增强GUI相关功能代码并测试调用,要求上传自己的模糊
阅读全文
摘要:《梦断代码》中对软件工程所面临的种种困难与艰难的描述,很符合当下编程工作,自己对于软件编程也有切身感受。正如一队人马并肩扛起代码大石,虽历经磨难仍欲将其推上山顶的故事。正是这种磨砺与艰难的爬山过坎,成就了各种各样的运行的软件,构成了一个五彩缤纷的虚拟世界。 自身对于何为软件,何为代码仅有一些肤浅的认
阅读全文
摘要:今天完成了人机交互 C/S结构用户界面设计 【实验编号】 10003809547j 图形用户界面设计 【实验学时】 8学时 【实验环境】 l 所需硬件环境为微机; l 所需软件环境为Microsoft Visual Studio 2013 【实验内容】 编写一整套Mis系统UI界面,Mis系统名称自
阅读全文
摘要:正则表达式(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex、regexp或RE)使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串搜索模式。 搜索模式可用于文本搜索和文本替换。 什么是正则表达式? 正则表达式是由一个字符序列形成的搜索模式。 当你在文本中搜索数据时,你可
阅读全文
摘要:几天完成了软件企业文化的第三篇论文 从游戏谈企业内容沟通 杨帅飞 (石家庄铁道大学,河北省石家庄市,邮编:050000) 摘要:本文旨在探讨沟通在企业中的重要性及作用。良好的内部沟通是企业成功的关键因素之一,它能够促进团队合作、提高工作效率,构建积极的工作氛围和组织文化。同时,有效的外部沟通也能够帮
阅读全文
摘要:实验 25:访问者模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解访问者模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用访问者模式法解决实际问题。 [实验任务一]:打包员 在我们课堂上的“购物车”的例子中,增加一个新的访问者:打包员,负责对购物车中货物装包。 实验要求: 1. 提
阅读全文