随笔六

  • 串流设计概念

要想活用输入/输出API,一定先要了解Java中如何以串流抽象化输入/输出概念,以及InputStream,OutputStream继承架构。如此一来,无论标准输入/输出,文档输入/输出,网络输入/输出,数据库输入/输出,都可以用一致的操作进行处理。
从应用程序来看,如果要将数据从来源取出,可以使用输入串流:如果要将数据写入目的地,可以使用输出串流,在Java中,输入串流代表对象为java.io.InputStream实例,输出串流代表对象为java.io.OutputStream实例,无论数据源或目的地为何,只要设法取得InputStream或OutputStream的实例,接下来操作输入/输出的方式是一致的,无须理会来源或目的地的真正形态。

  • 串流继承架构

System.in与System.out分别是InputStream和OutputStream的实例。
可以使用System的setIn()方法指定InputStream实例,重新指定标准输入来源。
ByteArrayInputStream是InputStream的子类,可以指定byte数组创建实例,一旦创建就将byte数组当作数据源进行读取,同理,ByteArrayOutputStream将byte数组当作目的地写出数据。

  • 串流处理装饰器

串流装饰器本身并没有改变InputStream和OutputStream的行为,只是在得到数据之后,再做一些加工处理。
·BufferedInputStream与BufferedOutputStream主要在内部提供缓冲区功能。

DataInputStream与DataOutputStream主要提供读取、写入java基本数据类型的方法,会自动在指定的类型与字节之间转换。

  • 字符处理装饰器

如果串流处理的字节数据,实际上代表某些字符的编码数据,而你想要将这些字节数据转换为对应的编码字符,可以使用InputStreamReader、OutputStreamWriter对串流数据打包,在建立InputStreamReader与OutputStreamWriter时,可以指定编码,如果没有指定编码,则以JVM启动时所获取的默认编码来做字符转换。PrintStream与PrintWriter使用上极为相似,不过除了可以对OutputStream打包之外,PrintWriter还可以对Writer进行打包,提供print()、println()、format()等方法。

线程与并行API

  • 线程

在java中,如果想在main()以外独立设计流程,可以撰写类操作java.lang.Runnable接口,流程的进入点是操作在run()方法中。
在java中,从main()开始的流程会由主线程执行,可以创建Thread实例来执行Runnable实例定义的run()方法。

  • 等待与通知

wait()、notify()、notifyAll()是object定义的方法,可以通过这3个方法控制线程释放对象的锁定,或者通知线程参与锁定竞争。若调用锁定对象的wait()方法,线程会释放对象锁定,并进入对象等待集合从而处于阻断状态,其他线程可以竞争对象锁定,取得锁定的线程可以执行synchronized范围的程序代码。放在等待集合的线程不会参与CPU排班,wait()可以指定等待时间,时间到之后线程会再次加入排班。如果指定时间0或不指定,则线程会持续等待,直到被中断(调用interrupt())或是告知(notify())可以参与排班。

  • 并行API

Lock 接口主要操作类之一为 ReentrantLock,可以达到synchronized 的作用,也提供额外的功能

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