随笔分类 - 2023年秋季学期每日总结
摘要:今天接着进行了软件企业文化的大作业 摘要: 本销售计划书旨在为我们创新的软件产品制定全面的销售策略,以确保产品成功进入市场并取得可观的销售业绩。我们的软件产品旨在满足客户需求,并通过有效的市场推广和销售渠道来实现广泛的市场覆盖。 3.1 产品概述 产品名称: 大数据分析软件 产品特点: 智能化数据分
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摘要:软件设计模式简单分类 我们在未正式学习设计模式之前先去简单了解一下设计模式的主要三种分类: 创建型模式 用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 书中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等 5 种创建型模式。 结构型模式 用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的
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摘要:今天在复习软件设计模式 软件设计模式产生背景 其实我们软件的很多概念往往来自于其他专业,设计模式就是其中一个: "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 我们的设计模式就是根据建筑领域中设计模式的概念而产生的: 1977年Christopher Alexander提出了
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摘要:《人月神话》这本书是软件工程类的一本经典著作。阅读这本书的第一感受就是感觉这本书不像是一种和学习相关的书,更像是用很多形象的比喻,阐述项目管理当中的一些问题,让读者能够很轻松,明白的去阅读。 一般在大学学习计算机行业的时候,都会学习一门叫做软件工程的课程,老师也会跟我们讲一些关于“软件项目开发的完成
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摘要:今天课上做了一个测试 有一个对外营业的会议中心,有各种不同规格的会议室,为用户提供以下服务: 1、用户可以按照会议人数、会议时间预订会议室。可以只预订1次,也可预订定期召开的会议。 2、开会前允许用户修改会议时间、人数,重新选择会议室,甚至取消预订的会议。 3、确定会议预订后,会议中心负责会务管理:
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摘要:package tuxiang; import okhttp3.*; import org.json.JSONObject; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.
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摘要:今天继续了昨天未完成的软件案例分析大作业 import okhttp3.*; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONObject; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; cl
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摘要:今天进行了软件案例分析的大作业,下面是部分代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using Sy
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摘要:今天进行了软件设计没有完成的实验 package test25; public class Apple implements Product { @Override public void accept(Visitor visitor) { visitor.visit(this); } } pack
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摘要:今天进行了实验,Flash动画综合设计并发布、嵌入到网页 【作业要求】 自己选定主题,创意制作Flash动画,并与网页进行集成 【实验环境】 l 所需硬件环境为微机; l 所需软件环境为Flash8.0 【创意内容】 这次实验我制作了三个有关传统节日的flash动画 将诗歌的内容与动画的形式巧妙地结
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摘要:今天接着进行软件构造实验二 package Vfx; import okhttp3.*; import org.json.JSONObject; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; i
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摘要:类图(Class Diagram) 类图是UML中最常用的一种图形,它描述了系统的静态结构,包括类、接口、属性和方法之间的关系。类图可以用来表示系统的类层次、继承关系、接口和实现、依赖关系、聚合关系、组合关系等。在类图中,类被表示为矩形框,类之间的关系通过箭头表示。 如何画:可以使用UML建模工具来
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摘要:今天进行了软件构造的实验二, 实验二:百度图像增强与特效SDK实验(2023.12.6日完成) 任务一:下载配置百度图像增强与特效的Java相关库及环境(占10%)。 任务二:了解百度图像增强与特效相关功能并进行总结(占20%)。 任务三:完成图像增强GUI相关功能代码并测试调用,要求上传自己的模糊
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摘要:《梦断代码》中对软件工程所面临的种种困难与艰难的描述,很符合当下编程工作,自己对于软件编程也有切身感受。正如一队人马并肩扛起代码大石,虽历经磨难仍欲将其推上山顶的故事。正是这种磨砺与艰难的爬山过坎,成就了各种各样的运行的软件,构成了一个五彩缤纷的虚拟世界。 自身对于何为软件,何为代码仅有一些肤浅的认
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摘要:今天完成了人机交互 C/S结构用户界面设计 【实验编号】 10003809547j 图形用户界面设计 【实验学时】 8学时 【实验环境】 l 所需硬件环境为微机; l 所需软件环境为Microsoft Visual Studio 2013 【实验内容】 编写一整套Mis系统UI界面,Mis系统名称自
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摘要:正则表达式(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex、regexp或RE)使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串搜索模式。 搜索模式可用于文本搜索和文本替换。 什么是正则表达式? 正则表达式是由一个字符序列形成的搜索模式。 当你在文本中搜索数据时,你可
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摘要:几天完成了软件企业文化的第三篇论文 从游戏谈企业内容沟通 杨帅飞 (石家庄铁道大学,河北省石家庄市,邮编:050000) 摘要:本文旨在探讨沟通在企业中的重要性及作用。良好的内部沟通是企业成功的关键因素之一,它能够促进团队合作、提高工作效率,构建积极的工作氛围和组织文化。同时,有效的外部沟通也能够帮
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摘要:实验 25:访问者模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解访问者模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用访问者模式法解决实际问题。 [实验任务一]:打包员 在我们课堂上的“购物车”的例子中,增加一个新的访问者:打包员,负责对购物车中货物装包。 实验要求: 1. 提
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摘要:今天课上进行了软件设计的实验 [实验任务一]:数据库连接 对数据库的操作一般包括连接、打开、使用、关闭等步骤,在数据库操作模板类中我们定义了connDB()、openDB()、useDB()、closeDB()四个方法分别对应这四个步骤。对于不同类型的数据库(如SQL Server和Oracle),
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