摘要: 这个系列的主要目的是尽量能覆盖C# 1.1之后的语法更新,以便让大家能够熟悉C# 2.0到4.0的语法特性,以提高编程效率,这里我忽略了一些诸如泛型、LINQ等等需要大章节才能阐述清楚的东西,原因是关注这些知识点的文章比比皆是,我所要写的语法都是一些比较小的,容易被人所忽略的地方。如果我有任何遗漏或者错误的地方,请给我个站内消息1. 迭代器 适用范围:c# 2.0之后、C# 1.0开始提供了非常方便的foreach循环,只要一个数据集实现了一个无参数的,返回Enumerator的GetEnumerator方法(甚至不需要实现任何接口),就可以在foreach循环中遍历数据集中的每个元素。大部分 阅读全文
posted @ 2012-06-12 16:21 楼上少年 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 4.0又开始添加新的技术特点,这次它的老师是来自动态语言python与ruby。MS fans们以极大的热情和开放的心态,投入这场静态语言与动态语言的融合中去。除了进一步完善了DLR这个为动态语言而设计的runtime(这一完美设计基本就宣判了 ruby.net的死刑,奠定了ironruby的胜局),C# 4.0也为此打开了门户,在C# 4.0中,添加dynamic这一关键字,这个关键字告诉编译器:“别担心我要做什么,运行时的时候就明了”。请看例子Java代码 using System; using Microsoft.CSharp.RuntimeBinder; using System 阅读全文
posted @ 2012-06-12 16:11 楼上少年 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑