摘要:
假如现在你正在写一个视频游戏软件,游戏里面有各种游戏任务角色,人一多了嘛,就容易出现各个方面的利益冲突,而游戏设计者让他们解决冲突的直接方法就是--战斗,于是游戏中各种人物相互之间砍杀的画面就经常出现,这样就出现了由于受伤或者其它因素导致了健康系数的下降,这个时候作为游戏设计者的你,显然在这里要提供一个函数来计算各种人物当前的健康系数。这个难不倒你,由于各中人物的角色不同,身体素质不同等决定了它们的健康系数也不同,用virtual函数来计算看来是很合理的想法。 阅读全文