JavaScript进阶

第1章、认识JS

JavaScript能做什么?

  • 1.增强页面动态效果(如:下拉菜单、图片轮播、信息滚动等)

  • 2.实现页面与用户之间的实时、动态交互(如:用户注册、登陆验证等)

第2章、JS基础语法

什么是变量

变量是用于存储某种/某些数值的存储器。我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,物品可以是衣服、玩具、水果...等。

变量命名

遵循以下规则:

  • 1.必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。如下:
正确:           
    mysum            
    _mychar         
    $numa1  
  • 2.变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。

  • 3.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名。
    image.png
    image.png

变量声明

声明变量语法: var 变量名;    

var就相当于找盒子的动作,在JavaScript中是关键字(即保留字),这个关键字的作用是声明变量,并为"变量"准备位置(即内存)。

var mynum ; //声明一个变量mynum

当然,我们可以一次找一个盒子,也可以一次找多个盒子,所以Var还可以一次声明多个变量,变量之间用","逗号隔开。

var num1,mun2 ; //声明一个变量num1

注意:变量也可以不声明,直接使用,但为了规范,需要先声明,后使用。

变量赋值

我们使用"="号给变量存储内容,看下面的语句:

var mynum = 5 ; //声明变量mynum并赋值。
var num1 = 123;       // 123是数值
var num2 = "一二三";    //"一二三"是字符串
var num3=true;    //布尔值true(真),false(假)

注:这里 "="号的作用是给变量赋值,不是等于号。

表达式

表达式是指具有一定的值、用操作符把常数和变量连接起来的代数式。一个表达式可以包含常数或变量。
我们先看看下面的JavaScript语句:
image.png
image.png
image.png
image.png

加号操作符

JavaScript中还有很多这样的操作符,例如,算术操作符(+、-、*、/等),比较操作符(<、>、>=、<=等),逻辑操作符(&&、||、!)。
注意: “=” 操作符是赋值,不是等于。
算术运算符主要用来完成类似加减乘除的工作,在JavaScript中,“+”不只代表加法,还可以连接两个字符串,例如:

mystring = "Java" + "Script"; // mystring的值“JavaScript”这个字符串

自加一,自减一 ( ++和- -)

注意:
a++是先取值后运算,++a是先运算后取值。a++表达式的值,看我前面的讲解,a++的值就是a的值,也就是100。 别忘了这语句结束后a的值就会自增1

var a=3; var b=a++; var c=a;

输出:a=4; b=3; c=4

var a=3;
var b=++a;
var c=a;
 document.write(a,b,c)

输出:a=4; b=4; c=4

mynum = 10;
mynum++; //mynum的值变为11
mynum--; //mynum的值又变回10
mynum++使mynum值在原基础上增加1,mynum--使mynum在原基础上减去1,其实也可以写成:
mynum = mynum + 1;//等同于mynum++
mynum = mynum - 1;//等同于mynum--```

比较操作符

在JavaScript中,这样的比较操作符有很多,这些操作符的含义如下:
532a3c150001c65802010207.jpg

var a = 5;//定义a变量,赋值为5
var b = 9; //定义b变量,赋值为9
document.write (a<b); //a小于b的值吗? 结果是真(true)
document.write (a>=b); //a大于或等于b的值吗? 结果是假(false)
document.write (a!=b); //a不等于b的值吗? 结果是真(true)
document.write (a==b); //a等于b的值吗? 结果是假(false)`

逻辑与操作符

数学中的“b大于a,b小于c”是“a<b<c”,那么在JavaScript中可以用&&表示,如下:

b>a && b<c    //“&&”是并且的意思, 读法"b大于a"并且" b小于c "

逻辑与操作符值表:
52a16f880001d27803770180.jpg
注意: 如果A为假,A && B为假,不会在执行B; 反之,如果A为真,要由 B 的值来决定 A && B 的值。

逻辑或操作符

"||"逻辑或操作符,相当于生活中的“或者”,当两个条件中有任一个条件满足,“逻辑或”的运算结果就为“真”。

var a=3;
var b=5;
var c;
c=b>a ||a>b;  //b>a是true,a>b是false,c是true

逻辑或操作符值表:
530a9d2b0001a33e03770178.jpg

逻辑非操作符

"!"是逻辑非操作符,也就是"不是"的意思,非真即假,非假即真。
52a1760c000159a702330111.jpg

var a=3;
var b=5;
var c;
c=!(b>a);  // b>a值是true,! (b>a)值是false
c=!(b<a);  // b<a值是false, ! (b<a)值是true

操作符优先级

操作符之间的优先级(高到低):
算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号
如果同级的运算是按从左到右次序进行,多层括号由里向外。

第3章、数组

什么是数组

一个数组变量可以存放多个数据。
52c9ff5c0001085a05460266.jpg

<script type="text/javascript">
 var myarr=new Array(); //定义数组
 myarr[0]=80; 
 myarr[1]=60;
 myarr[2]=99;
 document.write("第一个人的成绩是:"+myarr[0]);
 document.write("第二个人的成绩是:"+myarr[1]);
 document.write("第三个人的成绩是:"+myarr[2]);
</script>

结果:
第一个人的成绩是:80第二个人的成绩是:60第三个人的成绩是:99

如何创建数组

使用数组之前首先要创建,而且需要把数组本身赋至一个变量。好比我们出游,要组团,并给团定个名字“云南之旅”。

var myarray=new Array();

image.png
我们创建数组的同时,还可以为数组指定长度,长度可任意指定。

var myarray= new Array(8); //创建数组,存储8个数据。 

注意:
1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。

数组赋值

数组的表达方式:

第一步:创建数组var myarr=new Array(); 
第二步:给数组赋值
        myarr[1]=" 张三";
        myarr[2]=" 李四";

注意:数组每个值有一个索引号,从0开始。
我们还可以用简单的方法创建上面的数组和赋值:
第一种方法:

var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值

第二种方法:

var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)

注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)

向数组增加一个新元素

52ca00eb0001dd4805120199.jpg
只需使用下一个未用的索引,任何时刻可以不断向数组增加新元素。

myarray[5]=88; //使用一个新索引,为数组增加一个新元素

使用数组元素

我们知道数组中的每个值有一个索引号,从0开始,如下图, myarray变量存储6个人的成绩:
52ca012800016f3505460234.jpg
要得到一个数组元素的值,只需引用数组变量并提供一个索引,如:
第一个人的成绩表示方法:myarray[0]
第三个人的成绩表示方法: myarray[2]

数组属性length

如果我们想知道数组的大小,只需引用数组的一个属性length。Length属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。
语法:

myarray.length; //获得数组myarray的长度

注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4。
同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意

arr.length=10; //增大数组的长度
document.write(arr.length); //数组长度已经变为10

数组随元素的增加,长度也会改变,如下:

var arr=[98,76,54,56,76]; // 包含5个数值的数组
document.write(arr.length); //显示数组的长度5
arr[15]=34;  //增加元素,使用索引为15,赋值为34
alert(arr.length); //显示数组的长度16

二维数组

一维数组,我们看成一组盒子,每个盒子只能放一个内容。

一维数组的表示: myarray[ ]

二维数组,我们看成一组盒子,不过每个盒子里还可以放多个盒子。

二维数组的表示: myarray[ ][ ]

注意: 二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。
1. 二维数组的定义方法一

var myarr=new Array();  //先声明一维 
for(var i=0;i<2;i++){   //一维长度为2
   myarr[i]=new Array();  //再声明二维 
   for(var j=0;j<3;j++){   //二维长度为3
   myarr[i][j]=i+j;   // 赋值,每个数组元素的值为i+j
   }
 }

注意: 关于for 循环语句,请看第四章4-5 。

将上面二维数组,用表格的方式表示:
537957a20001c24c03200210.jpg
2. 二维数组的定义方法二
var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3]]

3. 赋值
myarr[0][1]=5; //将5的值传入到数组中,覆盖原有值。

说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。

数组方法

常用方法:
concat() 连接两个或更多的数组,并返回结果。

合并三个数组的值:

var hege = ["Cecilie", "Lone"];
var stale = ["Emil", "Tobias", "Linus"];
var kai = ["Robin"];
var children = hege.concat(stale,kai);

children 输出结果:
Cecilie,Lone,Emil,Tobias,Linus,Robin

splice() 从数组中添加或删除元素。

array.splice(index, howmany, items)
index:必需,规定从何处添加/删除
howmany:必需,规定应该删除多少元素。
item:可选,规定要添加到数组的元素。

例子:
移除数组的第三个元素,并在数组第三个位置添加新元素:

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits.splice(2,1,"Lemon","Kiwi");

fruits 输出结果:
Banana,Orange,Lemon,Kiwi,Mango

toString() 把数组转换为字符串,并返回结果。
slice() 选取数组的的一部分,并返回一个新数组。

在数组中读取元素:

var fruits = ["Banana", "Orange", "Lemon", "Apple", "Mango"];
var citrus = fruits.slice(1,3);

citrus 结果输出:
Orange,Lemon

sort() 对数组的元素进行排序。
reverse() 反转数组的元素顺序。
map() 通过指定函数处理数组的每个元素,并返回处理后的数组。
pop() 删除数组的最后一个元素并返回删除的元素。
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
indexOf() 搜索数组中的元素,并返回它所在的位置。
forEach() 数组每个元素都执行一次回调函数。
centries() 返回数组的可迭代对象。
不常用方法:
opyWithin() 从数组的指定位置拷贝元素到数组的另一个指定位置中。
every() 检测数值元素的每个元素是否都符合条件。
fill() 使用一个固定值来填充数组。
filter() 检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。
find() 返回符合传入测试(函数)条件的数组元素。
findIndex() 返回符合传入测试(函数)条件的数组元素索引。
from() 通过给定的对象中创建一个数组。
includes() 判断一个数组是否包含一个指定的值。
isArray() 判断对象是否为数组。
join() 把数组的所有元素放入一个字符串。
keys() 返回数组的可迭代对象,包含原始数组的键(key)。
lastIndexOf() 返回一个指定的字符串值最后出现的位置,在一个字符串中的指定位置从后向前搜索。
reduce() 将数组元素计算为一个值(从左到右)。
reduceRight() 将数组元素计算为一个值(从右到左)。
shift() 删除并返回数组的第一个元素。
some() 检测数组元素中是否有元素符合指定条件。
unshift() 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
valueOf() 返回数组对象的原始值。

不会改变原来数组的方法有:
concat、slice
会改变原来数组的方法有:
pop、push、splice、sort、

第4章、流程控制语句

if语句

语法:

if(条件)
{ 条件成立时执行代码}

假设你应聘web前端技术开发岗位,如果你会HTML技术,你面试成功,欢迎加入公司。代码表示如下:

<script type="text/javascript">
  var mycarrer = "HTML";
  if (mycarrer == "HTML")
  {
    document.write("你面试成功,欢迎加入公司。");
  }
</script>

if...else语句

语法:

if(条件)
{ 条件成立时执行的代码}
else
{条件不成立时执行的代码}

if..else嵌套语句

语法:

if(条件1)
{ 条件1成立时执行的代码}
else  if(条件2)
![52d121a70001de7503470226.jpg](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/13172591-7abba84428e2c7bb.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
{ 条件2成立时执行的代码}
...
else  if(条件n)
{ 条件n成立时执行的代码}
else
{ 条件1、2至n不成立时执行的代码}

假设数学考试,小明考了86分,给他做个评价,60分以下的不及格,60(包含60分)-75分为良好,75(包含75分)-85分为很好,85(包含85分)-100优秀。
541799000001aada05260280.jpg
结果:
52d121a70001de7503470226.jpg

Switch语句

当有很多种选项的时候,switch比if else使用更方便。
语法:

switch(表达式)
{
case值1:
  执行代码块 1
  break;
case值2:
 [图片上传中...(52d1293c0001394705510767.jpg-b47af4-1552638737562-0)]
 执行代码块 2
  break;
...
case值n:
  执行代码块 n
  break;
default:
  与 case值1 、 case值2...case值n 不同时执行的代码
}

语法说明:
Switch必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。

假设评价学生的考试成绩,10分满分制,我们按照每一分一个等级将成绩分等,并根据成绩的等级做出不同的评价。
代码如下:
52d1293c0001394705510767.jpg
执行结果:
评语: 及格,加油!
注意:记得在case所执行的语句后添加上一个break语句。否则就直接继续执行下面的case中的语句,看以下代码:
52d128b80001995105210640.jpg
执行结果:
评语: 继续努力!
评语: 及格,加油!
评语: 凑合,奋进
评语: 很棒,很棒
评语: 高手,大牛

[图片上传中...(5579623800015fdb06300666.jpg-6e8533-1552639572297-0)]
在上面的代码中,没有break停止语句,如果成绩是4分,则case 5后面的语句将会得到执行,同样,case6、7-10后面的语句都会得到执行。

for循环

for语句结构:

for(初始化变量;循环条件;循环迭代)
{     
    循环语句 
 }

假如,一个盒子里有6个球,我们每次取一个,重复从盒中取出球,直到球取完为止。

<script type="text/javascript">
var num=1;
for (num=1;num<=6;num++)  //初始化值;循环条件;循环后条件值更新
{   document.write("取出第"+num+"个球<br />");
}
</script>

结果:

while循环

while语句结构:

while(判断条件)
{
    循环语句
 }

使用while循环,完成从盒子里取球的动作,每次取一个,共6个球。

<script type="text/javascript">
var num=0;  //初始化值
while (num<=6)   //条件判断
{
  document.write("取出第"+num+"个球<br />");
  num=num+1;  //条件值更新
}
</script>

Do...while循环

do while结构的基本原理和while结构是基本相同的,但是它保证循环体至少被执行一次。因为它是先执行代码,后判断条件,如果条件为真,继续循环。
do...while语句结构:

do
{
    循环语句
 }
while(判断条件)=-=

我们试着输出5个数字。

<script type="text/javascript">
   num= 1;
   do
   {
     document.write("数值为:" +  num+"<br />");
     num++; //更新条件
   }
   while (num<=5)
</script>

执行结果:
52dc805c0001da3703680274.jpg

退出循环break

格式如下:

for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)
{
  if(特殊情况)
  {break;}
  循环代码
}

当遇到特殊情况的时候,循环就会立即结束。看看下面的例子,输出10个数,如果数值为5,就停止输出。
5579623800015fdb06300666.jpg
执行结果:
52dc85920001b91503690273.jpg
注:当num=5的时候循环就会结束,不会输出后面循环的内容。

继续循环continue

语句结构:

for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)
{
  if(特殊情况)
  { continue; }
 循环代码
}

上面的循环中,当特殊情况发生的时候,本次循环将被跳过,而后续的循环则不会受到影响。好比输出10个数字,如果数字为5就不输出了。
52dc85920001b91503690273.jpg
执行结果:
52dc88e800017b8d03700342.jpg

第5章、函数

什么是函数

使用函数

function add2(a,b){
sum = a + b;
 alert(sum);
} //  只需写一次就可以

add2(3,2);
add2(7,8);
....  //只需调用函数就可以

函数声明

用关键字function来声明一个函数

function  函数名( )
{
     函数体;
}

函数表达式

var fn = function(){}

匿名函数

  1. setTimeout中的参数
var time = setTimeout(function(){expression;},1000);
  1. 数组方法中的参数
    arr.forEach(function(item){

})

  1. 匿名函数作为一个返回值。
return function(){
}

自执行函数

函数会产生独立的作用域

(function(){
            //....
})();

函数调用

第一种情况:在

posted on 2019-04-10 11:00  louisduan66  阅读(175)  评论(0编辑  收藏  举报

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