摘要: 使用 C++ 在C++中有两种有效的方法可以使用NanoGUI:让NanoGUI初始化和管理OpenGL上下文(和GLFW),或者手动执行。 如果让NanoGUI接管,则必须先调用NanoGUI::init(),然后再尝试执行其他操作。如果您自己管理OpenGL/GLFW,请确保避免调用此方法。 创 阅读全文
posted @ 2022-09-29 16:04 loufand 阅读(873) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NanoGUI NanoGUI是一个简约的跨平台GUI库,它依赖于OpenGL 3.x或者更高版本。它支持自动布局生成,有状态的C++11 lambda表达式,各种有用的窗体窗体类型,并且支持在Apple设备上支持Retina渲染,感谢Mikko Mononen的NanoVG对此的共享。所有功能的P 阅读全文
posted @ 2022-09-29 15:16 loufand 阅读(2682) 评论(0) 推荐(0) 编辑