摘要: 1、更改组件颜色的透明度 如果组件比较简单,有明显的可以调节颜色透明度的地方,可以直接进行设置, 比如Image组件,Text组件 ,缺点比较麻烦,只能控制自身 2、CanvasGroup组件 这种方法可以同时控制子物体的显示和隐藏 关键要点 —— 首先要给UI添加一个CanvasGroup组件 参 阅读全文
posted @ 2019-09-29 11:23 一叶之灵 阅读(10788) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#代码前需要通过 using UnityEngine.UI; 导入相应类库 阅读全文
posted @ 2019-09-29 11:18 一叶之灵 阅读(12264) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 原文链接:https://jingyan.baidu.com/article/0a52e3f4f0c7b6bf62ed7221.html 工具:Unity3d 2017.2.0f3 (64bit) 第一步:新建unity3d工程 第二步:在图中位置右键,新建一个Scroll View组件。 第三步: 阅读全文
posted @ 2019-09-29 10:51 一叶之灵 阅读(12095) 评论(0) 推荐(0) 编辑