摘要: 其中postion的获取与设置比较简单,需要注意的是rotation的获取 不能直接用rotation.x 获取,这样得到的数是一个-1到1的小数,需要用localEulerAngles.x的方法获取 rotation的设置同样值得注意,需要用到四元数 Quaternion.Euler(x,y,z) 阅读全文
posted @ 2019-09-27 10:46 一叶之灵 阅读(9070) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:https://jingyan.baidu.com/article/59a015e37abc5df79588655a.html 第一步:打开Unity,新建一个工程,具体如下图 第二步:在场景中,新建一个“Button”,调整大小及布局,具体如下图 第三步:选中“Button”,把“But 阅读全文
posted @ 2019-09-27 10:19 一叶之灵 阅读(2140) 评论(0) 推荐(0) 编辑