Unity3D(九)UI界面控制物体显示和隐藏
1、更改组件颜色的透明度
如果组件比较简单,有明显的可以调节颜色透明度的地方,可以直接进行设置,
比如Image组件,Text组件 ,缺点比较麻烦,只能控制自身
2、CanvasGroup组件
这种方法可以同时控制子物体的显示和隐藏
关键要点 —— 首先要给UI添加一个CanvasGroup组件
void Show() { gameObject.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 1; } void Hide() { gameObject.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 0; }
参考文章:https://blog.csdn.net/wwlcsdn000/article/details/80658155
我驰骋天下,守你盛世繁华