windbg 常用调试命令总结

windbg 是 Microsoft 公司免费调试器调试集合中的 GUI 的调试器,支持 Source 和 Assembly 两种模式的调试。Windbg 不仅可以调试应用程序,还可以进行 Kernel Debug。结合 Microsoft 的 Symbol Server,可以获取系统符号文件,便于应用程序和内核的调试。Windbg 支持的平台包括 X86、IA64、AMD64。

那么在我们使用 windbg 的时候,虽然命令纷繁复杂,但是有一些常用的命令是我们需要掌握的,熟练的运用这些命令能给我们调试带来事半功倍的效果,因此我对常用命令进行了一个总结,方便查找。

至于其他更为复杂命令使用,我们可以通过查看官方提供的 windbg 命令手册:
https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows-hardware/drivers/debuggercmds/commands

1.流程控制相关命令

g               // Go 让程序跑起来
p               // 单步步进(F10)
p 2             // 单步步进2次
pa 0x7c801b0b   // 单步布进执行到 7c801b0b 地址处停下
pc              // 单步步进执行到下一个函数调用处停下

q               // 结束调试会话

.reboot         // 重启调试系统

2.内存读写相关命令

db      // 按字节显示(1字节)
dw      // 按单字显示(2字节)
dd      // 按双字显示(4字节)
dq      // 按四字显示(8字节)
da      // 按 ASCll 字符显示(1字节)
du      // 按 UNICODE 字节显示(2字节)
df      // 按单精度浮点数显示(4字节)
dD      // 按双精度浮点数显示(8字节)

eb      // 按字节写入(1字节)
ew      // 按单字写入(2字节)
ed      // 按双字写入(4字节)
eq      // 按四字写入(8字节)
ea      // 按 ASCll 字符写入(1字节,不会自动在结尾填充 '\0' 字符)
eu      // 按 UNICODE 字符写入(2字节,不会自动在结尾填充 '\0' 字符)
ef      // 按单精度浮点数写入(4字节)
eD      // 按双精度浮点数写入(8字节)
eza     // 按 ASCll 字符写入(1字节,会自动在结尾填充 '\0' 字符)
ezu     // 按 UNICODE 字符写入(2字节,会自动在结尾填充 '\0' 字符)

!db     // 将物理地址按字节显示(1字节),其他内存操作命令同理

dds     // 按双字(4字节)显示给定范围内的内存内容(此内存被假定为符号表中的一系列地址,相应的符号也会显示)
dqs     // 按四字(8字节)显示给定范围内的内存内容(此内存被假定为符号表中的一系列地址,相应的符号也会显示)

dt _eprocess        // 查看 EPROCESS 结构体成员
dt _eprocess 0x510  // 从地址 0x510 处按照结构体 EPROCESS 对数据进行解析
dt ntdll!*          // 显示ntdll里的所有类型信息
dt ntdll!_peb*      // *是通配符;显示 ntdll 模块中所有peb打头的结构体名称;

r               // 显示所有寄存器信息及发生 core 所在的指令
r eax, gdtr     // 显示eax,gdtr寄存器信息
r eax=5, edx=6  // 对寄存器eax赋值为5,edx赋值为6

3.内存搜索相关命令

可以指定的查找模式有:
-b    // 字节(8位)
-w    // WORD(16位)
-d    // DWORD(32位)
-q    // QWORD(64位)

s -b fffff801`87b58a70 L100 cc c2    // 从地址处往后100个字节里查找字节序列为 cc c2 的地址
s -b fffff801`87b58a70 L-100 cc c2   // 从地址处往前查找
s -b fffff801`87b58a70 L100 'k' 'k'  // 查找字节序列的 ascall 码为 k k 的地址

s -d fffff801`87b58a70 L100 'H'      // 按照双字查找 ascall 码为 H 的地址,结果如下:
(fffff801`87b58a70 00000048 00000000 500c0163 00000000 H.......c..P....)

s -a fffff801`87b58a70 L100 "ntdll"  // 查找 ascall 字符串为 "ntdll" 的地址,结果如下:
(fffff801`87b58a70 6e 74 64 6c 6c 5c 6c 64-72 69 6e 69 74 2e 63 00 ntdll\ldrinit.c.)

4.断点相关命令

bp main        // 在main函数开头设置一个断点
bp 0x7c801b00  // 在7c801b00地址处放置一个断点
bu 0x7c801b00  // 未解析的断点
ba i4 3f8      //处理器断点(硬件断点,访问该地址数据时断下,该命令在所有串行端口上添加一个断点,其中包含从 0x3F8 到 0x3FB 的地址)
bl            // 列出所有断点
bc *          // 清除所有断点
be *          // 启用所有断点
bd *          // 禁用所有断点
bc 1 2 5      // 清除1号、2号、5号断点,其他命令同理

5.反汇编相关命令

u                      // 反汇编当前 eip 寄存器地址的后8条指令
u main.exe+0x10 L20    // 反汇编 main.exe+0x10 地址后20条指令
ub 000c135d L20        // 查看地址为000c135d指令前的20条指令内容
uf NtOpenProcess       // 反汇编 NtOpenProcess 函数
uf demo::add           // 反汇编demo类的add函数

6.堆栈相关命令

k       // 显示当前调用堆栈
kn      // 带栈编号显示当前调用堆栈
kb      // 打印出前3个函数参数的当前调用堆栈
kb 5    // 只显示最上的5层调用堆栈
kv      // 在kb的基础上增加了函数调用约定、FPO等信息
kp      // 显示每一层函数调用的完整参数,包括参数类型、名字、取值
kd      // 打印堆栈的地址

.frame         // 显示当前栈帧
.frame n       // 显示编号为n的栈帧(n为16进制数)
.frame /r n    // 显示编号n的栈帧(n为16进制数) 并显示寄存器变量
.frame /c n    // 设置编号n的栈帧为当前栈帧(n为16进制数)

7.进程相关命令

!process -1 1                    // 查看当前进程信息
!process 0n<进程PID> 0(e.g. !process 0n4 0)         // 获取 PID 为 4 的进程信息
!process 0 0 <进程名>(e.g. !process 0 0 x64.exe)    // 获取进程名为 x64 的进程信息
.process /p /i <进程eprocess>    // 切换到目标进程的上下文

8.模块相关命令

lm            // 列出所有模块对应的符号信息
ld *          // 为所有模块加载符号
ld kernel32   // 加载 kernel32.dll 的符号

9.符号相关命令

.sympath              // 查看当前符号查找路径
.sympath c:\symbols   // 将符号查找路径设为:c:\symbols
.sympath+ c:\symbols  // 将c:\symbols添加到符号查找路径集合中

.reload               // 为所有已加载模块载入符号信息
.reload /f /v         // f:强制立即模式(不允许延迟载入)  v:详细模式
.reload /f @"c:\windows\System32\verifier.dll"   // 为指定模块加载符号信息

10.其他常用命令

ed kd_default_mask 0xffffffff    // 设置在 windbg 上输出调试信息
posted @ 2024-08-13 20:34  lostin9772  阅读(4)  评论(0编辑  收藏  举报