摘要: http://www.cnblogs.com/GameDeveloper/archive/2011/11/02/cocos2d-x.htmlAndroid下分辨率太多,不太可能为每种分辨率做一套资源,目前一般来说比较流行的是320*480, 800*400, 854*400。当然现在720P的也出来了,但至少目前不是主流机型^_^.对于不支持的分辨率,我希望的是能够按照屏幕大小按比例缩放,即有了下面的代码。1:ViewAutoScale写了一个ViewAutoScale函数,如下:view plain#include"ViewAutoScale.h"USING_NS_CC; 阅读全文
posted @ 2012-06-08 13:06 Lost in code 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑