摘要: iOS国际化主要涉及两部分,资源文件和源码文件中的硬编码。1. 资源文件国际化的设置方式: 选中项目文件,PROJECT-->Localizations,点击下方的“+”按钮,选择需要支持的语言中文。选择需要国际化的文件,确定。完成后,以storyboard为例会变成如下结构.strings文件是... 阅读全文
posted @ 2015-06-15 16:26 Lost in code 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://redhacker.iteye.com/blog/1919329一、说在前面在继上篇Openfire3.8.2在eclipse中Debug方式启动最简单的方式后,我研究了openfire的插件开发,在研究过程中,参考了多位朋友的博客的内容,特别是csdn上这位同学的博客,里面有关于如何开发最简单的插件和聊天插件的内容,我按照博主的内容进行了插件开发,并改进了博主的插件打包脚本,自认为比较完美了,拿出来和大家分享一下。二、示例插件的功能这个插件很简单,就是在openfire Server启动时,和关闭时,在控制台打印出消息。三、插件开发的目录结构设计我们先看一下openfire源码 阅读全文
posted @ 2014-02-18 15:28 Lost in code 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载:http://keyvalue.blog.51cto.com/1475446/303260 从本篇起,我们将开始进入Grails的Web层,首先让我们从Controller说起。Grails中Controller的特点:线程安全:每次请求创建新实例Controller – Action两级缺省URL Mapping:/controller/action文件名以Controller结尾文件位置:grails-app/controllers创建命令:grails create-controller在Controller文件内,Action是闭包Controller的例子:class Boo. 阅读全文
posted @ 2014-02-12 15:01 Lost in code 阅读(1060) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://justjavac.iteye.com/blog/701445Domain 类是任何商业应用的核心。 他们保存事务处理的状态,也处理预期的行为。 他们通过关联联系在一起, one-to-one 或 one-to-many。GORM 是 Grails对象关联映射 (GORM)的实现。在底层,它使用 Hibernate 3 (一个非常流行和灵活的开源ORM解决方案),但是因为Groovy天生的动态性,实际上,对动态类型和静态类型两者都支持,由于Grails的规约,只需要很少的配置涉及Grails domain 类的创建。你同样可以在Java中编写 Grails domain 类 阅读全文
posted @ 2014-02-11 14:08 Lost in code 阅读(3797) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 设计器连接mysql数据库, 创建first.raq报表文件2. 创建demo.jsp,嵌入报表,jsp顶部加入下面两行3. 将快逸目录下的webapps文件夹里的quiee文件夹复制到Tomcat目录下的webapps文件夹下4. 将quieeReport\jdbc文件夹下的mysql-connector-java-5.1.5-bin.jar(mysql数据库的JDBC驱动包)拷贝到Tomcat目录下lib文件夹下5. 然后配置Tomcat6的数据库连接池,打开Tomcat6目录conf文件夹下server.xml,在之前添加如下代码: 6. 修改报表参数文件 将quiee/... 阅读全文
posted @ 2014-01-27 23:17 Lost in code 阅读(1569) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: class TakeAwardAct { String title; static hasMany=[awards:Award] static constraints = { } String toString() { "${title}" }}class Award { String name; static belongsTo=[act:TakeAwardAct] static hasMany=[records:TakeAwardRecord] static constraints = { }}class... 阅读全文
posted @ 2014-01-17 15:28 Lost in code 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://coolshell.cn/articles/4990.html月光博客6月12日发表了《写给新手程序员的一封信》,翻译自《An open letter to those who want to start programming》,我的朋友(他在本站的id是Mailper)告诉我,他希望在酷壳上看到一篇更具操作性的文章。因为他也是喜欢编程和技术的家伙,于是,我让他把他的一些学习Python和Web编程的一些点滴总结一下。于是他给我发来了一些他的心得和经历,我在把他的心得做了不多的增改,并根据我的经历增加了“进阶”一节。这是一篇由新手和我这个老家伙根据我们的经历完成的文章。我 阅读全文
posted @ 2013-12-13 09:09 Lost in code 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前网上有个英文版本的,现在自己汉化一下。。。O(∩_∩)O 哈哈 ~ http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2013/03/05/2944245.html以往写java 我们往往在输入 "." 或者alt+/ 来进行智能提示,下面这个方法,可以帮你大幅度的提高智能~1.打开【窗口】==【首选项】===【java】===【编辑器】===【内容辅助】===【java的自动激活触发器】===【把里面的. 改为asdf】===【应用】===【ok】2.打开===【文件】===【导出】===【首选项】===【下一步】===【全部导出】===【点 阅读全文
posted @ 2013-08-08 08:38 Lost in code 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-for-android/ffmpeg is an open-source platform for recording, converting, playing and streaming video and audio. It includes libavcodec, a popular video/audio codec.Several popular Android applications are built based on FFmpeg, including RockPlayer, MoboPla 阅读全文
posted @ 2013-07-02 14:15 Lost in code 阅读(559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: This is a follow up post of the previous blogHow to Build FFmpeg for Android. You can read the previous tutorial first, or refer back to it when you feel necessary.This blog covers how to build a simple Android app based on FFmpeg library. The app will detect the input video file’s resolution and co 阅读全文
posted @ 2013-07-02 14:14 Lost in code 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑