2024年4月5日-UE5-爆炸伤害,球体监测,场景变暗、时间轴
摘要:
先设置爆炸伤害 打开02流星火球蓝图 在碰撞发生的位置做一个追踪,把所有半径150范围内,能溅射到的物体都放到数组里, 然后对数组进行判断,里面有东西则把里面的东西进行 for each loop循环,如果没有东西则直接销毁 首先把里面的东西先中断一下命中,让他判断完了再命中,判断一下是否为 怪物总 阅读全文
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