2024年3月26日-UE5-给触发加条件

通过蓝图,给触发加条件

之前设置的是球门有接触,球门就会发光,所以角色接触到球门也会发光,现在要实现角色接触不发光,只有子弹发光

 在蓝图预览里,把触发区域选上,如图所示位置,这样就可以看到蓝图中动作的流程走向

 然后给触发区域加一个筛选条件

在盒体 触发的 other actor里,添加一个类型转换,来判断进入盒体的类是否是主角,如果是则不继续运行,如果不是主角,则继续运行,所以把cast failed连过去

 

posted on 2024-03-26 13:53  Loseheart  阅读(22)  评论(0编辑  收藏  举报