摘要: virtual { 有方法体 }abstract {不能有方法体}C#的方法引入了virtual、override、sealed、abstract四种修饰符来提供不同的继承需求。类的虚方法是可以在该类的继承C#的方法引入了virtual、override、sealed、abstract四种修饰符来提供不同的继承需求。类的虚方法是可以在该类的继承类中改变其实现的方法,当然这种改变仅限于方法体的改变,而非方法头(方法声明)的改变。被子类改变的虚方法必须在方法头加上override来表示。当一个虚方法被调用时,该类的实例——亦即对象的运行时类型(run-time type)来决定哪个方法体被调用。看 阅读全文
posted @ 2010-03-17 15:22 张占岭 阅读(743) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: enum,就是枚举类型,它是struct,int,single,double一样,都属于值类型,从ValueType类型中派生,存储在栈中。它在被创建时,不需要分配内在空间,所以对程序的性能是有好处的。为啥要引入enum呢?一个原因,就是让程序更加安全,添加程序的可读性,提高开发的效率。啥时用呢?当... 阅读全文
posted @ 2010-03-17 14:37 张占岭 阅读(6146) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication2{ class Program { static void Main(string[] args) { zzl z=new zzl(); Console.WriteLine("zzl class a={0}",z.a()); zzl2 z2=new zzl2(); Console.WriteLine("zzl2 class a={0}" 阅读全文
posted @ 2010-03-17 09:51 张占岭 阅读(1328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机中的设计模式,在生活中我是这样理解的:做其它事情也是这样的,单一责任,自己负责自己的;开放与封闭,对你以前做的不要在原来的地方修改,应该在新的地方去扩展;面对问题时的规则性,在事之前先制订原则,按着原则去办事,让你的效率更高,更清晰;里氏代换原则,在一个产品中,比如橡皮与修正液,前者是后者的鼻祖,如果后者想要代替前都,必须实现前者的所有功能,并要有自己的特色。 阅读全文
posted @ 2010-03-15 16:50 张占岭 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 什么是设计模式设计模式是对在软件设计过程中重复出现的问题提出了一种比较好的解决方案。正如一位专家所说:设计模式是对程序设计人员经常遇到的设计问题的可再现的解决方案(The Smalltalk Companion)。GOF设计模式通常被认为是其他设计模式的基础,随着业务复杂度的增大,会不断涌现新的设计模式,而这些新的设计模式一般会以GOF模式理论为参照。2 为什么要学习设计模式从个人职业规划来考虑。一位软件开发工程师随着编码量的增加,开发经验的增加,软件理论理解的加深,会不由自主地想一些方法或者捷径,来提高自己的生产率,而不是面对重复的问题做相同的工作,当你有这种想法的时候,就需要开始学习设 阅读全文
posted @ 2010-03-15 16:37 张占岭 阅读(657) 评论(0) 推荐(1) 编辑