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摘要: 回到目录首先,由于统一更新需要把原实例复制一份过来,所以要有一个主键统一的功能,而我们知道,不可以把所有表的主键都设置成统一的名称,所以,我们只能从一个虚拟的主键上想办法,这时,为了完成我们的需要,我们应该引进一个IEntity实体的统一接口,它有一个属性,我们使用ID表示,即它是统一实体的主键,由于int类型可以完全转化为string,所以我们把类型定义为string代码如下:namespace Entity{ /// <summary> /// 实体模块统一接口 /// </summary> public interface IEntity { ... 阅读全文
posted @ 2011-07-25 11:19 张占岭 阅读(13107) 评论(14) 推荐(2) 编辑
摘要: 这个问题比较有力量,哈哈!例如:有两个表userbases和products两个表的主键分别为UserID和ProductID,那么,我想问有没有一种方法把它们的主键统一起来,用一个字段名称表示呢?事实上,这个问题可以从一个基础知识说起!接口,没错就是接口,我们知道接口中的一切,在它的实现类中都必须被实现,想一下,如果在接口中定义一个object类型或者string类型的字段,让所以子类都为它赋值,那不就OK了吗?哈哈,说干就干 /// <summary> /// 实体模块统一接口 /// </summary> public interface IEntity { // 阅读全文
posted @ 2011-07-22 17:49 张占岭 阅读(2248) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 回到目录EF4.1学了有段时间了,没有静下来好好研究它的架构,今天有空正好把它的架构及数据操作这段拿出来,希望给大家带来帮助,对我自己也是一种总结:P从图中可以看到,我们用的是MVC3进行程序开发的,哈哈,也是刚开始用3.0,项目整体架构还是传统三层,其它公用层我就不说了,服务层和UI层也不说了,单... 阅读全文
posted @ 2011-07-22 16:19 张占岭 阅读(19124) 评论(15) 推荐(7) 编辑
摘要: 如有集合:List<user> 它有属性userid,username,它的值是userid=1username=“zzl”userid=2username=”lr”userid=3username=”zhz”现在有要求,找到userid为1和3的user集合,怎么找?已知得到用户集合名为userList看我是这样实现的,如果大家有其它实现的方法,欢迎留言! class User { public int UserID { get; set; } public string UserName { get; set; } } class Program { static void M 阅读全文
posted @ 2011-07-20 16:46 张占岭 阅读(4686) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文件上传无论在软件还是在网站上都十分常见,我今天再把它拿出来,讲一下,主要讲一下它的设计思想和实现技术,为了它的通用性,我把它做在了WEB.Service项目里,即它是针对服务器的,它的结构是关联UI(WEB)层与Service层(BLL)的桥梁.结构上传基类:上传文件的接口规范:接口的实现:UI层调用WEB.Service层的上传功能:(附代码) public class FileUploadController : Controller { WEB.Services.IFileUpload iFileUpload = null; public FileU... 阅读全文
posted @ 2011-07-19 16:33 张占岭 阅读(1961) 评论(14) 推荐(0) 编辑
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