说说设计模式~大话目录(Design Pattern)
设计模式(Design pattern)与其它知识不同,它没有华丽的外表,没有吸引人的工具去实现,它是一种心法,一种内功,如果你希望在软件开发领域有一种新的突破,一个质的飞越,那么,设计模式应该是你的必修之路!设计模式可以提高软件的扩展性,代码的健壮性和重复利用性,设计模式是实现软件工程SOLID原则( 单一职责原则,开闭原则, 里氏代换原则,接口隔离原则,依赖倒转原则)的前提和基础!
模式是在项目中产生的,所以应该回到项目中去
第一部分 创建型模式篇
第二部分 结构型模式篇
说说设计模式~装饰器模式(Decorator)~多功能消息组件的实现
说说设计模式~代理模式(Proxy)
说说设计模式~享元模式(Flyweight)
第三部分 行为型模式篇
说说设计模式~责任链模式(C#)(Chain of Responsibility)
说说设计模式~责任链模式(JAVA) (New)
说说设计模式~ 解析器模式(Interpreter)
说说设计模式~ 迭代器模式(Iterator)
说说设计模式~ 中介模式(Mediator)
说说设计模式~ 备忘录模式(Memento)
说说设计模式~ 状态模式(State)
说说设计模式~ 访问者模式(Visitor)
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2012-08-07 树型结构~无限级联下拉列表框