说说设计模式~大话目录(Design Pattern)

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设计模式(Design pattern)与其它知识不同,它没有华丽的外表,没有吸引人的工具去实现,它是一种心法,一种内功,如果你希望在软件开发领域有一种新的突破,一个质的飞越,那么,设计模式应该是你的必修之路!设计模式可以提高软件的扩展性,代码的健壮性和重复利用性,设计模式是实现软件工程SOLID原则( 单一职责原则,开闭原则, 里氏代换原则,接口隔离原则,依赖倒转原则)的前提和基础!

模式是在项目中产生的,所以应该回到项目中去

PECS原则

SOLID原则

适配器(装饰器)模式应用~获取IP地址时想起了适配器

状态机的介绍与使用

策略模式的应用

第一部分 创建型模式篇

说说设计模式~单件模式(Singleton)

说说设计模式~简单工厂模式(Factory)

说说设计模式~工厂方法模式(Factory Method)

说说设计模式~原型模式(Prototype)

说说设计模式~建造者模式(Builder)

第二部分 结构型模式篇

说说设计模式~适配器模式(Adapter)

说说设计模式~装饰器模式(Decorator)

说说设计模式~装饰器模式(Decorator)~多功能消息组件的实现

说说设计模式~组合模式(Composite)

说说设计模式~门面模式(Facade)

说说设计模式~ 桥梁模式(Bridge)

说说设计模式~代理模式(Proxy)

说说设计模式~享元模式(Flyweight)

第三部分 行为型模式篇

说说设计模式~观察者模式(Observer)

说说设计模式~ 观察者模式与消费者模式的区别

说说设计模式~策略模式(Strategy)

说说设计模式~责任链模式(C#)(Chain of Responsibility

说说设计模式~责任链模式(JAVA) (New)

说说设计模式~管道模式(pipeline)

说说设计模式~命令模式(Command)

说说设计模式~ 解析器模式(Interpreter)

说说设计模式~ 迭代器模式(Iterator)

说说设计模式~  中介模式(Mediator)

说说设计模式~ 备忘录模式(Memento)

说说设计模式~ 状态模式(State)

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posted @   张占岭  阅读(3213)  评论(0编辑  收藏  举报
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